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盗賊の恐怖

time_of_troubles.5in_game/events/disaster/time_of_troubles.txt:268
盗賊の恐怖

近年の飢饉や疫病の大流行により、国土の大半が混乱に陥り、地域全体がその運命に翻弄されている。Target Areaは、秩序の崩壊によって無秩序な荒野と化してしまった。

現在、武装した盗賊の一団が地方をわが物顔で徘徊し、村々を略奪し、旅人を待ち伏せし、ただでさえ絶望に打ちひしがれる地域住民を恐怖に陥れている。我々の権威のおよばぬこの地の人々は、自らの手でこの苦境を切り拓くほかなく、Flavor Rankのほかの地域が混乱から立ち直ろうするなか、ほとんど救済の望みはない状態となっている。

必要tot_5_variable変数immediate, trigger

定義in_game/events/disaster/time_of_troubles.txt:268

269type = country_event
270category = disaster_event
271title = time_of_troubles.5.title 盗賊の恐怖
272desc = time_of_troubles.5.desc 近年の飢饉や疫病の大流行により、国土の大半が混乱に陥り、地域全体がその運命に翻弄されている。Target Areaは、秩序の崩壊によって無秩序な荒野と化してしまった。

現在、武装した盗賊の一団が地方をわが物顔で徘徊し、村々を略奪し、旅人を待ち伏せし、ただでさえ絶望に打ちひしがれる地域住民を恐怖に陥れている。我々の権威のおよばぬこの地の人々は、自らの手でこの苦境を切り拓くほかなく、Flavor Rankのほかの地域が混乱から立ち直ろうするなか、ほとんど救済の望みはない状態となっている。
273outcome = neutral
274image = "gfx/interface/illustrations/disaster/time_of_troubles.dds"
276trigger = {
277any_province = {
278province_average_control < 0.5
279NOT = {
279has_variable = tot_5_variable
}
}
}
284immediate = {
285ruler_or_regent = {
285save_scope_as = target_character
}
286ordered_province = {
287limit = {
287NOT = {
287has_variable = tot_5_variable
}
}
288order_by = {
289value = province_average_control
290multiply = -1
}
292check_range_bounds = no
293max = 1
294set_variable = {
295name = tot_5_variable
296years = 3
}
298province_capital = {
298save_scope_as = target_location
}
299save_scope_as = target_province
300area = {
301save_scope_as = target_area
}
}
305create_character = {
306save_scope_as = target_character_2
307birth_location = scope:target_location
308create_in_limbo = yes
}
}

選択肢

A好きなようにさせておけ。
315custom_tooltip = {
316text = every_location_in_area_severe_penalty_control_and_10_pop_sat_loss_tt Target Areaのすべての所有ロケーションの支配度がcontrol severe penalty減少し、POPのPOP満足度がpop satisfaction mild penalty減少する
317scope:target_area = {
318every_location_in_area = {
319limit = {
319owner ?= root
}
320change_control = control_severe_penalty (-0.2)
321every_pop = {
322limit = {
323owner = root
}
325add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
}
330hidden_effect = {
330kill_character_silently = scope:target_character_2
}
B地域当局を支援するために資金を送ろう。
336scale = -3
}
338custom_tooltip = {
339text = every_location_in_area_mild_penalty_control_tt Target Areaのわが国のロケーションの支配度が、支援を受けたことでcontrol mild penalty減少する
340scope:target_area = {
341every_location_in_area = {
342limit = {
342owner ?= root
}
343change_control = control_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
347hidden_effect = {
347kill_character_silently = scope:target_character_2
}
C盗賊の指導者を、官職や地位で釣ることはできないか?
353scope:target_character_2 = {
354move_country = root
355change_character_estate = estate_type:peasants_estate
}
357custom_tooltip = {
358text = every_location_in_area_mild_penalty_control_brigand_leader_tt Court Titleでの地位と引き換えに、Target Character 2はTarget Areaでの不法行為のほとんどを停止する
359scope:target_area = {
360every_location_in_area = {
361limit = {
361owner ?= root
}
362change_control = control_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
366add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
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