
Jinetes grenadins tardifs

Des siècles de perfectionnement des Jinetes grenadins ont donné naissance à des cavaliers plus disciplinés et mieux équipés. Les cottes de mailles et les lances plus longues complètent le javelot traditionnel, mais la doctrine fondamentale fondée sur la vitesse, le harcèlement et la retraite simulée reste la marque de fabrique de la cavalerie légère grenadine.
Armée médiévaleAvancée- A le DLC :
Franchir les piliers - Au moins une de ces conditions
- Épargnons leur foi. : c'est ce que nous avons choisi lors de la Décision Demand Conversion Of Granada au cours de la Conjoncture Bataille du détroitA la variable : unlock_jinetes_variable
- Culture: Andalou
- CultureLa Sphère culturelle unifiée contient Andalou
| Statistique | Valeur | vs Cavalerie légère de l'Ère de la Renaissance |
|---|---|---|
Force maximale | 400 | |
Puissance de combat | 2.6 | |
Dégâts infligés à la force | 0% | +10% |
Dégâts reçus au moral | 0% | −10% |
Dégâts subis | 30% | |
Initiative | 5 | |
Vitesse de combat | 5 | |
Largeur de front | 1 | |
Capacité de débordement | 1.6 | |
Flancs sécurisés | 0% | |
Vitesse de déplacement | 3 | |
Poids d'unité | 1 | |
Perte par attrition | 0.25 | |
Réserve de nourriture | 10 | |
Consommation quotidienne de nourriture | 1.32 | |
| Dégâts selon le terrain | ||
Jungle | −10% | |
Montagnes | −10% | |
Zone humide | −10% | |
| Mouvement selon le terrain | ||
Jungle | 10% | |
Montagnes | 10% | |
Zone humide | 10% | |
Là où l'unité diffère du modèle, statistiques de sa catégorie et ce qu'elle copie compris. Un bloc de terrain remplace celui du modèle.
Basées sur
Cavalerie légère de l'Ère de la Renaissance
7 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.
Cela a un impact sur l'efficacité d'un Régiment de Levées au Combat comparé à un Régiment régulier. Contre les réguliers, une levée terrestre combat à 75% avant l'efficacité au combat des levées de son pays : elle inflige ×0.75 dégâts et en subit ×1.33. Chaque régiment de levée a aussi : | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unités standard | |||||||||||||||||||||||||
Cavaliers | Régulier | ||||||||||||||||||||||||
| Unités spéciales | |||||||||||||||||||||||||
Cavalerie bédouine | Régulier | +0.25 | −10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +25% | −75% | −75% | −10% | −10% | −10% | |||||||||||
Jinetes grenadins tardifs | Régulier | +10% | −10% | ||||||||||||||||||||||
Archers à dos de chameaua_light_camelry_2 | Régulier | +5% | +5 | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | ||||||||||
Archers à dos de chameaua_light_camelry_levy_2 | Levée | 75% | +5% | +5 | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | |||||||||
Hussards sibériens | Régulier | +5% | +3 | ||||||||||||||||||||||
Cavaliers voilés touaregs | Régulier | +10% | +3 | +0.3 | +1 | −0.25 | −20% | +10% | +10% | +10% | +20% | −10% | |||||||||||||
- A le DLC :
Franchir les piliers - Au moins une de ces conditions
- Est ou a été
Grenade - Culture: Andalou
- CultureLa Sphère culturelle unifiée contient Andalou
- A la variable : unlock_jinetes_variableDéfinie par
- Est ou a été
Conditions exactes
Requiert 3
- AndalouCountry potential
GrenadeCountry potential
Franchir les piliersCountry potential
Appartient à 2
RenaissanceÂge
Cavalerie légèreCatégorie
Fait référence à 8
NoblesMercenaries per location
- Coût de construction de la cavalerie légèrepar nomPrix de construction
- Coût de maintenance de la cavalerie légèrepar nomPrix d'entretien
- Coût de renforcement de la cavalerie légèrepar nomPrix du renfort
- Formation de cavalerieBiens de construction
- Maintenance des Jinetes grenadinsBiens d'entretien
Cavalerie légère de l'Ère de la RenaissanceComme
Lanciers légersUpgrades to only
Débloqué par 1
Jinetes en cotte de maillesRenaissanceUnlock unit
Référencé par 1
Jinetes grenadinsUpgrades to only
Script 5
Requiert 1
- unlock_jinetes_variableCountry potential
Fait référence à 4
Dégâts reçus au moralMorale damage taken
Dégâts infligés à la forceStrength damage done

























