
Type d’unité
Cavaliers

Les Cavaliers forment une unité mobile, parfois équipée d'armes à distance pour harceler l'ennemi, mais pouvant également charger au corps à corps.
Requiert
OfficiersAvancée
OfficiersAvancée| Statistique | Valeur | vs Cavalerie légère de l'Ère de la Renaissance |
|---|---|---|
Force maximale | 400 | |
Puissance de combat | 2.6 | |
Dégâts infligés à la force | −10% | |
Dégâts reçus au moral | 10% | |
Dégâts subis | 30% | |
Initiative | 5 | |
Vitesse de combat | 5 | |
Largeur de front | 1 | |
Capacité de débordement | 1.6 | |
Flancs sécurisés | 0% | |
Vitesse de déplacement | 3 | |
Poids d'unité | 1 | |
Perte par attrition | 0.25 | |
Réserve de nourriture | 10 | |
Consommation quotidienne de nourriture | 1.32 | |
| Dégâts selon le terrain | ||
Jungle | −10% | |
Montagnes | −10% | |
Zone humide | −10% | |
| Mouvement selon le terrain | ||
Jungle | 10% | |
Montagnes | 10% | |
Zone humide | 10% | |
Mêmes statistiques que le modèle.
Basées sur
Cavalerie légère de l'Ère de la Renaissance
7 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.
Cela a un impact sur l'efficacité d'un Régiment de Levées au Combat comparé à un Régiment régulier. Contre les réguliers, une levée terrestre combat à 75% avant l'efficacité au combat des levées de son pays : elle inflige ×0.75 dégâts et en subit ×1.33. Chaque régiment de levée a aussi : | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unités standard | |||||||||||||||||||||||||
Cavaliers | Régulier | ||||||||||||||||||||||||
| Unités spéciales | |||||||||||||||||||||||||
Cavalerie bédouine | Régulier | +0.25 | −10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +25% | −75% | −75% | −10% | −10% | −10% | |||||||||||
Jinetes grenadins tardifs | Régulier | +10% | −10% | ||||||||||||||||||||||
Archers à dos de chameaua_light_camelry_2 | Régulier | +5% | +5 | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | ||||||||||
Archers à dos de chameaua_light_camelry_levy_2 | Levée | 75% | +5% | +5 | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | |||||||||
Hussards sibériens | Régulier | +5% | +3 | ||||||||||||||||||||||
Cavaliers voilés touaregs | Régulier | +10% | +3 | +0.3 | +1 | −0.25 | −20% | +10% | +10% | +10% | +20% | −10% | |||||||||||||
Appartient à 2
Ères
RenaissanceÂge
Catégories d’unités
Cavalerie légèreCatégorie
Fait référence à 9
Prix
- Coût de construction de la cavalerie légèrepar nomPrix de construction
- Coût de maintenance de la cavalerie légèrepar nomPrix d'entretien
- Coût de renforcement de la cavalerie légèrepar nomPrix du renfort
Demandes de biens
- Formation de cavalerieBiens de construction
- Maintenance de la cavalerieBiens d'entretien
Types d’unités
Cavalerie légère de l'Ère de la RenaissanceComme
Lanciers légersUpgrades to
Débloqué par 1
CavaliersRenaissanceUnlock unit
Référencé par 4
Types d’unités
HobelarsUpgrades to
CavaliersUpgrades to
Cavalerie légère jürchenUpgrades to
Archers à chevalUpgrades to
Script 1
Fait référence à 1
- medium_tagGfx tags




























