Cavalerie bédouine
Type d’unité

Cavalerie bédouine

a_bedouin_cavalry
Cavalerie bédouine

Les Bédouins sont un peuple errant qui parcourt les régions désertiques de la péninsule arabique, de l'Afrique du Nord, du Levant et de la Mésopotamie. Leur mode de vie nomade leur a permis de maîtriser l'équitation. Ils utilisent des chevaux arabes, ce qui en fait une force de cavalerie redoutable.

Débloqué par
Coût
Biens de construction
Biens d'entretien
Prix de construction par nom
Prix du renfort par nom
Prix d'entretien par nom

StatistiqueValeurvs Cavalerie légère de l'Ère de la Renaissance
Force maximale400
Puissance de combat2.6
Dégâts infligés à la force−10%
Dégâts reçus au moral10%
Dégâts subis30%
Initiative5
Vitesse de combat5
Largeur de front1
Capacité de débordement1.6
Flancs sécurisés0%
Vitesse de déplacement3.25+0.25
Poids d'unité1
Perte par attrition0.25
Réserve de nourriture10
Consommation quotidienne de nourriture1.32
Dégâts selon le terrain
Côtier−10%−10%
Désert10%+10%
Enclavé10%+10%
Jungle—+10%
Montagnes—+10%
Zone humide—+10%
Mouvement selon le terrain
Arctique25%+25%
Aride chaud−75%−75%
Désert−75%−75%
Jungle—−10%
Montagnes—−10%
Zone humide—−10%

Là où l'unité diffère du modèle, statistiques de sa catégorie et ce qu'elle copie compris. Un bloc de terrain remplace celui du modèle.

Basées sur Cavalerie légère de l'Ère de la Renaissance

7 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.

Unités standard
CavaliersRégulier
Unités spéciales
Cavalerie bédouineRégulier+0.25−10%+10%+10%+10%+10%+10%+25%−75%−75%−10%−10%−10%
Jinetes grenadins tardifsRégulier+10%−10%
Archers à dos de chameaua_light_camelry_2Régulier+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Archers à dos de chameaua_light_camelry_levy_2Levée75%+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Hussards sibériensRégulier+5%+3
Cavaliers voilés touaregsRégulier+10%+3+0.3+1−0.25−20%+10%+10%+10%+20%−10%

Potentiel (lieu)
Conditions exactes

Requiert 1

Appartient à 2

Ères
Catégories d’unités

Fait référence à 10

Classes sociales
Demandes de biens
Végétations
Climats

Débloqué par 1

Script 4

Fait référence à 4

Concepts de jeu
Étiquettes graphiques

is_special = yes
build_time_modifier = 0.1
impact = {
desert = -0.75
arid = -0.75
arctic = 0.25
}

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