Valeur de script
guild_max_level
- +Base
- =1
- +Développement
- =
development - ×0.1
- =
- +Population
- =
population - ×0.05
- =
- SiRang de lieu:
Cité- +Cité
- =5
- +Cité
- SiRang de lieu:
Mégalopole- +Mégalopole
- =10
- +Mégalopole
- Si
- Rang de lieu:
Colonie rurale - A la variable : extra_levels_clothmaker_variable
- +
- =2
- Rang de lieu:
- SiA < 0.75 Accès au marché
- ×Accès au marché limité
- =
market_access - +0.25
- =
- ×Accès au marché limité
- ≥1
Requiert 3
CitéIf 1
MégalopoleIf 2
Colonie ruraleIf 3
Référencé par 30
Bâtiments
ApothicaireNiveaux max.
BrasserieNiveaux max.
Fabricant de canonsNiveaux max.
Port du traité de MacaoNiveaux max.
Administration colonialeNiveaux max.
Guilde des distillateursNiveaux max.
Fabricant de teintureNiveaux max.
FondacoNiveaux max.
Guilde des charpentiersNiveaux max.
Sept de GallowglassNiveaux max.
Script 4
Requiert 1
Référencé par 3
add = {
desc = "BUILDING_LEVEL_BASE" Base
value = 1
}
add = {
desc = "BUILDING_LEVEL_DEVELOPMENT" Développement
value = development
multiply = 0.1
}
add = {
desc = "BUILDING_LEVEL_POPULATION" Population
value = population
multiply = 0.05
}
