Tanistrie élective
Loi de succession

Tanistrie élective

tanistry_elective

Forme traditionnelle de Gouvernement gaélique dans laquelle le clan au pouvoir choisit en son sein l'Héritier le plus compétent. Le fait d'être un descendant patrilinéaire d'un Dirigeant historique augmente les chances d'être sélectionné, bien qu'il soit considéré comme inapproprié d'élire un enfant du dirigeant actuel.

Le processus tend à sélectionner l'individu le plus qualifié, mais comme la fonction de Dirigeant passe souvent par plusieurs branches de l'arbre généalogique dans le cadre d'un exercice de sélection quelque peu arbitraire, cela entraîne souvent des querelles.

Heir is allowed
NonIs ruler
Potentiel
Au moins une de ces conditions
Conditions exactes

Succession

Candidats

  • Inclut les frères et sœurs du dirigeant
  • Considère tous les membres de la dynastie du dirigeant
  • Hommes et femmes
  • Adultes uniquement
  • Uniquement parmi Noblesse

Score des candidats

Comment le jeu évalue chaque candidat : les lignes qui s’appliquent s’additionnent.

  • Score selon l'âge+ RacineCharacter age
  • Score par Aptitude administrative+ RacineAptitude administrative
  • Score par Aptitude diplomatique+ RacineAptitude diplomatique
  • Score par Aptitude militaire+ RacineAptitude militaire
  • Score pour une femme−100
    Quand
    Est une femme
  • Score car Culture ignorée−100
    Quand
    Aucune de ces conditions
    • Cible
      Any primary or accepted cultureRacineCulture: Ceci
  • Score si un parent est le Dirigeant actuel−100
    Quand
    • RacineFather existe
    • Any parent
      • CibleDirigeant existe
      • Ceci: CibleDirigeant
  • Score si le père était un Dirigeant historique+100
    Quand
    • RacineFather existe
    • Aucune de ces conditions
      • Any parent
        • CibleDirigeant existe
        • Ceci: CibleDirigeant
    • RacineFather
      • N'est plus de ce monde
      • Any ruling countriesCeci: Cible
  • Score si le grand-père était un Dirigeant historique+100
    Quand
    • RacineFather existe
    • Toutes ces conditions
      • RacineFatherFather existe
      • RacineFatherFather
        • N'est plus de ce monde
        • Any ruling countriesCeci: Cible
  • Score pour un Général ou un Amiral+50
    Quand
    Au moins une de ces conditions
  • Score pour des Traits de Général ou d'Amiral+50
    Quand
    Possède un Trait de la catégorie generalouadmiral
  • N'est pas digne de gouverner−1,000

  • Si
    Racine existe
    • +• Score selon l'âge
      • =root.character_age
    • +• Score par Aptitude administrative
      • =root.adm
    • +• Score par Aptitude diplomatique
      • =root.dip
    • +• Score par Aptitude militaire
      • =root.mil
    • Si
      Est une femme
      • +• Score pour une femme
        • =-100
    • Si
      Aucune de ces conditions
      • Cible
        Any primary or accepted cultureRacineCulture: Ceci
      • +• Score car Culture ignorée
        • =-100
    • Si
      RacineFather existe
      • Si
        Any parent
        • CibleDirigeant existe
        • Ceci: CibleDirigeant
        • +• Score si un parent est le Dirigeant actuel
          • =-100
      • Sinon
        • Si
          RacineFather
          • N'est plus de ce monde
          • Any ruling countriesCeci: Cible
          • +• Score si le père était un Dirigeant historique
            • =100
      • Si
        • RacineFatherFather existe
        • RacineFatherFather
          • N'est plus de ce monde
          • Any ruling countriesCeci: Cible
        • +• Score si le grand-père était un Dirigeant historique
          • =100
    • Si
      Au moins une de ces conditions
      • +• Score pour un Général ou un Amiral
        • =50
    • Si
      Possède un Trait de la catégorie generalouadmiral
      • +• Score pour des Traits de Général ou d'Amiral
        • =50
    • Si
      • +• N'est pas digne de gouverner
        • =-1,000
  • Si
    Racine n'existe pas
    • +• Score si le grand-père était un Dirigeant historique
      • =100
    • +• Score si le père était un Dirigeant historique
      • =100
    • +• Score si un parent est le Dirigeant actuel
      • =-100
    • +• Score selon l'âge
      • =1
    • +• Score par Aptitude administrative
      • =1
    • +• Score par Aptitude diplomatique
      • =1
    • +• Score par Aptitude militaire
      • =1
    • +• Score pour une femme
      • =-100
    • +• Score car Culture ignorée
      • =-100
    • +• Score pour un Général ou un Amiral
      • =50
    • +• Score pour des Traits de Général ou d'Amiral
      • =50

Perd des 10 Légitimité
Script exact

Requiert 3

Réformes gouvernementales
Sphères culturelles
Types de modificateurs

Fait référence à 1

Requis par 2

Interactions internationales

Accordé par 1

Référencé par 2

Script 1

Fait référence à 1

include_ruler_siblings = yes
all_in_dynasty = yes
through_female = no
allow_female = yes
allow_children = no
ignore_ruler = yes
allowed_estates = { nobles_estate }
heir_is_allowed = {
is_ruler = no
}

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