Aîné de la tribu
Loi de succession

Aîné de la tribu

tribal_oldest_male

Type de Loi de succession d'une tribu, par lequel le nouveau Dirigeant est le fils aîné du Dirigeant précédent.

Succession

Candidats

  • Inclut les frères et sœurs du dirigeant
  • Hommes uniquement
  • Les enfants peuvent être candidats
  • Uniquement parmi Noblesse

Score des candidats

Comment le jeu évalue chaque candidat : les lignes qui s’appliquent s’additionnent.

  • Score car le père est le dirigeant+500
    Quand
    • CibleLast valid ruler existe
    • Father: CibleLast valid ruler
  • Score car le grand-père est le dirigeant+250
    Quand
    • father existe
    • CibleLast valid ruler existe
    • FatherFather: CibleLast valid ruler
  • Score selon l'âge+ character_age
  • N'est pas digne de gouverner−1,000

  • +• Score car le père est le dirigeant
    • Si
      Au moins une de ces conditions
      • Racine n'existe pas
      • Toutes ces conditions
        • CibleLast valid ruler existe
        • Father: CibleLast valid ruler
      • =500
  • +• Score car le grand-père est le dirigeant
    • Si
      Au moins une de ces conditions
      • Racine n'existe pas
      • Toutes ces conditions
        • father existe
        • CibleLast valid ruler existe
        • FatherFather: CibleLast valid ruler
      • =250
  • Si
    Racine existe
  • Si
    Racine n'existe pas
    • +• Score selon l'âge
      • =1

Alors
Sinon
Perd des 10 Légitimité
Script exact

Requiert 3

Types de régimes politiques
Types de modificateurs

Fait référence à 2

Ordres
Types de modificateurs

Accordé par 1

Référencé par 2

Script 6

Fait référence à 2

Mentionne 2

Accordé par 2

include_ruler_siblings = yes
through_female = no
allow_female = no
ignore_ruler = yes
allow_children = yes
allowed_estates = { nobles_estate }
heir_is_allowed = {
}

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