Regimientos Ç̌äwa
Tipo de unidad

Regimientos Ç̌äwa

a_renaissance_cawa
Regimientos Ç̌äwa

Un sistema mejor estructurado permite que los Ç̌äwa estén mejor entrenados y se conviertan en una fuerza poderosa para Etiopía.

Desbloqueado por
Coste
Bienes de construcción
Bienes de mantenimiento
Precio de construcción por nombre
Precio de refuerzo por nombre
Precio de mantenimiento por nombre

EstadísticaValorvs. Infantería pesada de la Era del Renacimiento
Fuerza máxima1,000
Poder combativo1
Daño de fuerza sufrido−10%−10%
Daño sufrido100%
Iniciativa1
Velocidad de combate2
Frente1
Habilidad de flanqueo1
Flancos protegidos5%
Velocidad de movimiento2
Peso de la unidad1
Pérdida de desgaste−0.5−0.5
Almacenaje alimentario5
Consumo alimenticio diario0.33
Daño según el terreno
Montaña10%+10%
Meseta10%+10%
Movimiento según el terreno
Colina−50%−50%
Montaña−50%−50%
Meseta−50%−50%

Dónde difiere la unidad de la plantilla, incluidas las estadísticas de su categoría y lo que copia. Un bloque de terreno sustituye al de la plantilla.

Basadas en Infantería pesada de la Era del Renacimiento

17 unidades y lo que cada una cambia respecto a la plantilla.

Unidades estándar
Hombres de armasa_men_at_armsRegular−10%+1
Hombres de armasa_men_at_arms_levyLeva75%−10%+1
Unidades especiales
AlabarderosRegular−10%−10%
Guerreros jaguarRegular+10%−10%
Sargentos de la ordena_late_crusader_knightsRegular−5%−5%
Sargentos de la ordena_late_crusader_knights_baseRegular−5%−5%
Sargentos de la ordena_late_crusader_knights_levyLeva75%−5%−5%
LegionariosRegular−10%−10%−0.5−1
Guerreros de la logiaRegular
Mamālīk reformadosRegular+10%
Gallowglass reformadosLeva75%−10%−5%+2
Regimientos Ç̌äwaRegular−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Primeros conquistadoresRegular+20%−10%+10
Guardias jenízarosRegular−10%−10%
Ṯaḡrī tardíoRegular+5%+15−0.15
Varegos restauradosRegular+100+20%+20%+10%+15%
WagenburgRegular−10%−10%+2.5%

Potencial (ubicación)
Al menos una de estas
↗
Condiciones exactas

Pertenece a 3

Eras
Categorías de unidades
Familias de unidades

Hace referencia a 10

Precios
Demandas de bienes
Topografías

Desbloqueado por 1

Referenciado por 1

Scripts 4

Usa 1

Hace referencia a 3

Conceptos del juego
Etiquetas gráficas

is_special = yes
upgrades_to = a_discovery_cawa
family = cawa
impact = {
hills = -0.50
mountains = -0.50
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