Gallowglass reformados
Tipo de unidad

Gallowglass reformados

a_reformed_gallowglass
Gallowglass reformados

La influencia gradual de la guerra de estilo continental ha dado lugar a unidades de gallowglass mejor equipadas y más cohesionadas.

Coste
Bienes de construcción
Bienes de mantenimiento
Precio de construcción por nombre
Precio de refuerzo por nombre
Precio de mantenimiento por nombre

EstadísticaValorvs. Infantería pesada de la Era del Renacimiento
Fuerza máxima1,000
Poder combativo1
Daño de moral sufrido−10%−10%
Daño de fuerza sufrido−5%−5%
Daño sufrido100%
Iniciativa3+2
Velocidad de combate2
Frente1
Habilidad de flanqueo1
Flancos protegidos5%
Velocidad de movimiento2
Peso de la unidad1
Almacenaje alimentario5
Consumo alimenticio diario0.33

Dónde difiere la unidad de la plantilla, incluidas las estadísticas de su categoría y lo que copia. Un bloque de terreno sustituye al de la plantilla.

Basadas en Infantería pesada de la Era del Renacimiento

17 unidades y lo que cada una cambia respecto a la plantilla.

Unidades estándar
Hombres de armasa_men_at_armsRegular−10%+1
Hombres de armasa_men_at_arms_levyLeva75%−10%+1
Unidades especiales
AlabarderosRegular−10%−10%
Guerreros jaguarRegular+10%−10%
Sargentos de la ordena_late_crusader_knightsRegular−5%−5%
Sargentos de la ordena_late_crusader_knights_baseRegular−5%−5%
Sargentos de la ordena_late_crusader_knights_levyLeva75%−5%−5%
LegionariosRegular−10%−10%−0.5−1
Guerreros de la logiaRegular
Mamālīk reformadosRegular+10%
Gallowglass reformadosLeva75%−10%−5%+2
Regimientos Ç̌äwaRegular−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Primeros conquistadoresRegular+20%−10%+10
Guardias jenízarosRegular−10%−10%
Ṯaḡrī tardíoRegular+5%+15−0.15
Varegos restauradosRegular+100+20%+20%+10%+15%
WagenburgRegular−10%−10%+2.5%

Potencial (ubicación)
Cultura dominante: Norse-Gael
Condiciones exactas

Requiere 1

Pertenece a 2

Eras
Categorías de unidades

Hace referencia a 8

Clases sociales
Precios
Demandas de bienes

Miembros 1

Referenciado por 1

Scripts 5

Hace referencia a 5

Conceptos del juego
Etiquetas gráficas

is_special = yes
upgrades_to = a_late_gallowglass
location_potential = {
dominant_culture = culture:norse_gael
}
buildable = no
levy = yes
mercenaries_per_location = {
pop_type = peasants
multiply = 0.01
}

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