Varegos restaurados
Tipo de unidad

Varegos restaurados

a_varangians_2
Varegos restaurados

Estos poderosos guerreros, originarios de las tierras vikingas del norte, constituyen el núcleo de la guardia real. Armados con hachas y escudos, a menudo se describen como pelekyphoroi barbaroi, bárbaros armados con hachas.

Desbloqueado por
Coste
Bienes de construcción
Bienes de mantenimiento
Precio de construcción por nombre
Precio de refuerzo por nombre
Precio de mantenimiento por nombre

EstadísticaValorvs. Infantería pesada de la Era del Renacimiento
Fuerza máxima1,100+100
Poder combativo1
Daño de moral infligido20%+20%
Daño de fuerza infligido20%+20%
Daño sufrido100%
Iniciativa1
Velocidad de combate2
Frente1
Habilidad de flanqueo1
Flancos protegidos5%
Velocidad de movimiento2
Peso de la unidad1
Almacenaje alimentario5
Consumo alimenticio diario0.33
Daño según el terreno
Costera10%+10%
Río15%+15%

Dónde difiere la unidad de la plantilla, incluidas las estadísticas de su categoría y lo que copia. Un bloque de terreno sustituye al de la plantilla.

Basadas en Infantería pesada de la Era del Renacimiento

17 unidades y lo que cada una cambia respecto a la plantilla.

Unidades estándar
Hombres de armasa_men_at_armsRegular−10%+1
Hombres de armasa_men_at_arms_levyLeva75%−10%+1
Unidades especiales
AlabarderosRegular−10%−10%
Guerreros jaguarRegular+10%−10%
Sargentos de la ordena_late_crusader_knightsRegular−5%−5%
Sargentos de la ordena_late_crusader_knights_baseRegular−5%−5%
Sargentos de la ordena_late_crusader_knights_levyLeva75%−5%−5%
LegionariosRegular−10%−10%−0.5−1
Guerreros de la logiaRegular
Mamālīk reformadosRegular+10%
Gallowglass reformadosLeva75%−10%−5%+2
Regimientos Ç̌äwaRegular−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Primeros conquistadoresRegular+20%−10%+10
Guardias jenízarosRegular−10%−10%
Ṯaḡrī tardíoRegular+5%+15−0.15
Varegos restauradosRegular+100+20%+20%+10%+15%
WagenburgRegular−10%−10%+2.5%

Location trigger
Is capital
Potencial (país)
Es o era Bizancio
Condiciones exactas

Requiere 1

Pertenece a 3

Eras
Categorías de unidades
Familias de unidades

Hace referencia a 7

Precios
Demandas de bienes

Desbloqueado por 1

Referenciado por 1

Scripts 7

Hace referencia a 7

Conceptos del juego
Etiquetas gráficas

is_special = yes
upgrades_to_only = a_varangians_3
combat = {
coastal = 0.10
river = 0.15
}
location_trigger = {
is_capital = yes
}
country_potential = {
has_or_had_tag = BYZ
}
buildable = yes
family = varangians
gfx_tags = { axe_tag heavy_tag }

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