Soldados de caballería pesada
Tipo de unidad

Soldados de caballería pesada

a_heavy_cavalrymen
Soldados de caballería pesada

Este tipo de caballería pesada tiene más protección y está entrenada para las cargas de choque. Gracias a la armadura pesada y al armamento, puede causar estragos en las filas enemigas.

Desbloqueado por
Coste
Bienes de construcción
Bienes de mantenimiento
Precio de construcción por nombre
Precio de refuerzo por nombre
Precio de mantenimiento por nombre

EstadísticaValorvs. Caballería pesada de la Era del Renacimiento
Fuerza máxima400
Poder combativo2.6
Daño sufrido30%
Iniciativa2
Velocidad de combate5
Frente1
Habilidad de flanqueo1.6
Flancos protegidos0%
Velocidad de movimiento2.5
Peso de la unidad1
Pérdida de desgaste0.25
Almacenaje alimentario10
Consumo alimenticio diario1.32
Daño según el terreno
Selva−10%
Montaña−10%
Río−10%
Humedal−10%
Movimiento según el terreno
Selva10%
Montaña10%
Humedal10%

Mismas estadísticas que la plantilla.

Basadas en Caballería pesada de la Era del Renacimiento

14 unidades y lo que cada una cambia respecto a la plantilla.

Unidades estándar
Soldados de caballería pesadaRegular
Caballeros con placasLeva75%−25%−50%+10%+10%+10%+10%
Unidades especiales
Caballería de elefantes bengalíesRegular−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Catafractos bizantinosRegular+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
Camellería acorazadaa_heavy_camelry_2Regular+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Camellería acorazadaa_heavy_camelry_levy_2Leva75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Jinetes Mamālīk reformadosRegular+10%
Jinetes musulmanesRegular+10%−20%
Caballeros de la ordena_order_knights_2Regular−25%−20%+10%+10%+10%+10%
Caballeros de la ordena_order_knights_2_baseRegular−25%−20%+10%+10%+10%+10%
Caballeros de la ordena_order_knights_2_levyLeva75%−25%−20%+10%+10%+10%+10%
Caballería de elefantes de OdishaRegular−10%−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Caballería de elefantes TailandesesRegular−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Tornadizos tardíosRegular+100

Pertenece a 2

Eras
Categorías de unidades

Hace referencia a 8

Clases sociales
  • NoblesMercenaries per location
Precios
Demandas de bienes
Tipos de unidades

Desbloqueado por 1

Referenciado por 4

Scripts 1

Hace referencia a 1

mercenaries_per_location = {
pop_type = nobles
multiply = 0.3
}
upgrades_to = a_lancers
maintenance_demand = heavy_cavalry_maintenance
construction_demand = heavy_cavalry_construction
gfx_tags = { heavy_tag }

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