Gran peste
Situación

Gran peste

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Nos han llegado noticias terribles del extranjero. La miseria y la peste barren la tierra, y la muerte con ellas, de la mano de unos misteriosos extranjeros con barba. Nuestros ancianos jamás han oído hablar de esta plaga, y ninguna respuesta hallada en los recuerdos de nuestros antepasados nos podría ayudar a hacer frente a la catástrofe si esta llega a nuestros asentamientos. ¿Perecerá nuestro pueblo o resistiremos cuando la muerte nos alcance?

Acciones recomendadas:
Construye Buildings de tipo Hospital en nuestras mayores Urban Locations With Icon antes de que la enfermedad llegue a nuestro Country With Icon.
Pulsa en el estandarte de la Situation para echar un vistazo a las interacciones especiales de las que disponemos. Quizá ayuden a mitigar la catástrofe.
Debemos mantener alta nuestra Stability With Icon. No solo ayuda con las Rebellions With Icon, también es esencial para la Velocidad de ascenso de las comunidades locales.
Es mejor no construir nuevos edificios en Locations despobladas, ya que tendrán dificultades para contratar trabajadores.
Debemos vigilar nuestra Velocidad de ascenso de las comunidades locales, ya que la mayoría de nuestros Buildings y nuestras ORR necesitarán que los Campesinos puedan Promote With Icon a los Pop Types superiores.

Consejos adicionales:
Puede llevar años, pero mientras haya campesinos de sobra en nuestras Locations, la población acabará por Promote With Icon para cubrir las vacantes dejadas por la enfermedad.
Aprendamos de este desastre para hacer frente a otras calamidades durante tu campaña: la Starvation With Icon, las Diseases With Icon y el Loot With Icon tendrán efectos similares en nuestras ubicaciones.

  1. 100%
    La plaga de Gran peste está activa
    Condiciones exactas

  • Location
    Población actual: Total Population
    La gran peste ha infectado a un Great Pestilence de nuestra gente.
    Disease presence

Resultados de situación 1

La pestilencia remite

The pestilence's lingering modifiers lift from every land it touched, and the survivors turn further toward Spiritualist in its wake.

Requisitos

Acciones 10

Presentar chivos expiatorios
Requisitos
Qué hace
Proporcionar remedios
Precio
  • 1Ducadosescalado por la base económica
Requisitos
Qué hace
Segregar a los infectados
Precio
Requisitos
Qué hace
Sin contacto con forasteros
Precio
Requisitos
Qué hace
Patrocinar protección espiritual
Precio
  • 2Ducadosescalado por la base económica
Requisitos
Qué hace

  1. Script exacto
  2. Script exacto

Requiere 10

Enfermedades

Activa 7

Elimina 9

Menciona 3

Edificios
Clases sociales

Requerido por 4

Enfermedades

Miembros 18

Acontecimientos
Acciones

Otorgado por 1

Referenciado por 1

Mencionado en 6

Scripts 23

Requiere 5

Otorga 4

Variables

Hace referencia a 1

Menciona 13

Conceptos del juego

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