
Edificio
Hospital
La historia del Hospital es antigua, ya que muchas civilizaciones del pasado tenían su propia versión de esta institución para albergar a los enfermos. Durante el periodo medieval, el Hospital evolucionó aún más, ya que ahora se centra además en el cuidado de la salud y la recuperación de sus pacientes.
- Bienes de construcción
- 0,2
Vidrio - 0,75
Mampostería
- 0,2
- Tiempo de construcción
- 365 días
Potencial (ubicación)
Tiene ≥ 20 de development|el
Condiciones exactas
Por nivel, según el acceso a bienes
Métodos de producción 1
Necesidades del hospital
Consume
- 0,1
Cultivos fibrosos - 0,02
Herramientas - 0,1
Papel - 0,05
Libros - 0,02
Medicamentos - 0,01
Mercurio - 0,03
Vidrio
- Coste base
- 0,75
- Ingresos base
- 0
- Beneficio base
- -0,75
Pertenece a 1
Edificios de infraestructurasCategoría
Hace referencia a 5
Clases sociales
ClérigosPop type
Demandas de bienes
- Construir edificios de puebloBienes de construcción
Rangos de ubicación
CiudadLocation rank
MegalópolisLocation rank
PuebloLocation rank
Requerido por 5
Acontecimientos
Un tratado sobre el contagioOpción 1
Hospital generalTrigger
Negocios navales en RodasOpción 3, Trigger
El Ospedale MaggioreTrigger
Magistrato alla SanitàTrigger
Desbloqueado por 1
HospitalesTradicionesUnlock building
Otorgado por 2
Hospital generalOpción 1
Negocios navales en RodasOpción 3
Mencionado en 3
Acontecimientos
Hospital generalDesc
Situaciones
Peste NegraGuide
Gran pesteGuide
Scripts 2
Hace referencia a 2
- clergy_medical_employmentNúmero de empleos
- generic_town_build_timeTiempo de construcción
audio_tier = 2
is_foreign = no
max_levels = 1
location_potential = {
development >= 20
}
expensive = yes


