
Tipo gubernamental
Monarquía
Una Monarquía es un Government Type basado en el principio de la soberanía personal total, en la que el Ruler es el primero en el seno de la élite. El Heir suele pertenecer a la Dynasty del Monarca y en la mayoría de los casos reina por la vida una vez que asciende al trono.
MonarcasLos pueden usar Royal Marriages para entablar Alliances, y hasta es posible heredar Countries extranjeros mediante Personal Unions. Sin embargo, la sucesión suele ser un asunto peliagudo, y las monarquías pueden convertirse fácilmente en Regencies o caer bajo la influencia de Dinastías extranjeras.
Desbloquea
Matrimonios reales
Matrimonios realesHace referencia a 25
Estamentos
De la noblezaDefault character estate
Leyes sucesorias
Primogenitura cognaticia absolutaHeir selection
Almirante electoHeir selection
Primogenitura cognaticia dinásticaHeir selection
Sucesión bizantinaHeir selection
Primogenitura cognaticiaHeir selection
Sucesión electiva dinásticaHeir selection
Sucesión electivaHeir selection
Sucesión de hijo favorecidoHeir selection
FratricidioHeir selection
Requerido por 336
Acontecimientos
La República AmbrosianaEn cuanto sucede, Opción 1
La sucesión de MilánTrigger
Exponer el escudo realTrigger
Monarca inconformistaTrigger
Una demostración de culturaTrigger
Elefante blanco capturadoTrigger
Populacho agitado por órdenes monásticasTrigger
Precedente de Target RulerTrigger
Los horrores de la guerraTrigger
Santo proclamadoTrigger
Miembros 64
Reformas gubernamentales
Alsnö StadgaGovernment
Monarquía andinaGovernment
Diputación General de AragónGovernment
Archiducado de AustriaGovernment
AutocraciaGovernment
Mancomunidad de BohemiaGovernment
Zarato búlgaroGovernment
Santa HermandadGovernment
Casa de ContrataciónGovernment
Corts CatalanesGovernment
Otorgado por 39
Acontecimientos
Centralización de Target IOOpción
Los laicos que nos rodeanOpción 1
Herencia del Ducado de PrusiaOpción 1
Secularización para Country Rank Spanish Article Flavor RankOpción 1
Fundación de DahomeyEn cuanto sucede
El emperador condena el ascenso de CountryOpción 1
Target Son For Appanage solicita un feudoOpción 1, Opción 2
Un reino fragmentadoEn cuanto sucede
La conquista de ChipreOpción 1
Un reino unificadoOpción 1
Referenciado por 1401
Acontecimientos
Surgimiento de un nuevo Gobierno: Target Government Type Target Country AdjectiveEn cuanto sucede
El rescate de Target CharacterEn cuanto sucede
Tipos de súbdito
Uç beyGovernment
Mencionado en 28
Acontecimientos
Leyes
Políticas
Leyes sucesorias
Scripts 46
Menciona 9
Conceptos del juego
AlianzaDesc
PaísDesc
DinastíaDesc
Tipo gubernamentalDesc
HerederoDesc
RegenciaDesc
Matrimonio realDesc
GobernanteDesc
UniónDesc
Requerido por 128
Efectos de script
Activadores de script
- has_active_senior_partnerTrigger if
- portrait_clergy_triggerTrigger if
- portrait_is_hre_elector_triggerTrigger if
Valores de script
Otorgado por 2
- remove_revolutionChange government type
- rtr_released_country_setup_effectsChange government type
Referenciado por 1316
Activadores de script
- ambrosian_republic_disaster_end_triggerOR
- bra_ruled_by_wittelsbacher_triggerGovernment type
- character_address_imperial_ruler_triggerAny ruling countries
- character_address_royal_ruler_triggerAny ruling countries
- coa_def_absolute_monarchy_triggerScope:actor
- coa_monarchy_triggerGovernment type
- coup_attempt_end_triggerOR
- dynastic_13_triggerGovernment type
- dynastic_23_trigger_1Government type
- hre_has_eligible_leader_candidateCustom tooltip
Mencionado en 9
Conceptos del juego
RegenciaDesc
Tipos de mensaje
- OTHER_PERFORM_steppe_horde_to_monarchy_ACTIONDesc
- PERFORM_monarchy_to_republic_ACTIONDesc
- PERFORM_monarchy_to_theocracy_ACTIONDesc
- PERFORM_republic_to_monarchy_ACTIONDesc
- PERFORM_rot_reform_into_monarchy_ACTIONDesc
- PERFORM_theocracy_to_monarchy_ACTIONDesc
- PERFORM_tribal_to_monarchy_ACTIONDesc
- WE_PERFORM_steppe_horde_to_monarchy_ACTIONDesc
use_regnal_number = yes
allows_noble_marriage = yes








