Selección ritual
Ley sucesoria

Selección ritual

ritual_selection

Es un tipo de Heir Selection que se usa en muchas culturas del mundo. El nuevo gobernante es elegido de entre los hijos del anterior gobernante mediante la celebración de una competición ritual para ganarse el derecho a gobernar.

Potencial
CulturaPertenece al culture_group_short|el de los Andinos
Condiciones exactas

Sucesión

Candidatos

  • Solo hombres
  • Los niños pueden ser candidatos
  • Solo de De la nobleza
  • El juego muestra la lista de candidatos

Puntuación de candidato

Cómo puntúa el juego a cada candidato: se suman las líneas que se aplican.

  • El candidato obtiene una puntuación aleatoria (de 0 a más de 200)+ aleatorio de 0 a 199
  • Puntuación por Habilidad administrativa+ RaízHabilidad administrativa
  • Puntuación por Habilidad diplomática+ RaízHabilidad diplomática
  • Puntuación por Habilidad militar+ RaízHabilidad militar
  • Puntuación por Non Accepted Culture−100
    Cuando
    Ninguna de estas
    • Objetivo
      Any primary or accepted cultureRaízCultura: Este
  • Puntuación si el progenitor es el Ruler actual+100
    Cuando
    • RaízFather existe
    • Todas estas
      • ObjetivoGobernante existe
      • RaízFather: ObjetivoGobernante
  • Puntuación si la progenitora es la primera esposa del Ruler actual+50
    Cuando
    • RaízMother existe
    • Todas estas
      • Objetivo
        Gobernantefirst_spouse existe
      • RaízMother: ObjetivoGobernanteFirst spouse
  • Puntuación por tener menos de 10 años de edad−100
    Cuando
    RaízAge in years < 10
  • Puntuación por tener más de 40 años de edad+ RaízAge in years − 40 × -10
    Cuando
    RaízAge in years > 40
  • No es apto o apta para gobernar−1,000

  • Si
    Raíz existe
    • +• El candidato obtiene una puntuación aleatoria (de 0 a más de 200)
      • =random_integer
      • mod200
    • +• Puntuación por Habilidad administrativa
      • =root.adm
    • +• Puntuación por Habilidad diplomática
      • =root.dip
    • +• Puntuación por Habilidad militar
      • =root.mil
    • Si
      Ninguna de estas
      • Objetivo
        Any primary or accepted cultureRaízCultura: Este
      • +• Puntuación por Non Accepted Culture
        • =-100
    • Si
      RaízFather existe
      • Si
        • ObjetivoGobernante existe
        • RaízFather: ObjetivoGobernante
        • +• Puntuación si el progenitor es el Ruler actual
          • =100
    • Si
      RaízMother existe
      • Si
        • Objetivo
          Gobernantefirst_spouse existe
        • RaízMother: ObjetivoGobernanteFirst spouse
        • +• Puntuación si la progenitora es la primera esposa del Ruler actual
          • =50
    • Si
      RaízAge in years < 10
      • +• Puntuación por tener menos de 10 años de edad
        • =-100
    • Si
      RaízAge in years > 40
      • +• Puntuación por tener más de 40 años de edad
        • =root.age_in_years
        • −40
        • ×-10
    • Si
      • +• No es apto o apta para gobernar
        • =-1,000
  • Si
    Raíz no existe
    • +• El candidato obtiene una puntuación aleatoria (de 0 a más de 200)
      • +• Puntuación por Habilidad administrativa
        • =1
      • +• Puntuación por Habilidad diplomática
        • =1
      • +• Puntuación por Habilidad militar
        • =1
      • +• Puntuación por Non Accepted Culture
        • =-100
      • +• Puntuación si el progenitor es el Ruler actual
        • =100
      • +• Puntuación si la progenitora es la primera esposa del Ruler actual
        • =50
      • +• Puntuación por tener menos de 10 años de edad
        • =-100
      • +• Puntuación por tener más de 40 años de edad
        • =-10

    Requiere 2

    Grupos culturales
    Tipos de modificador

    Hace referencia a 1

    Referenciado por 3

    Scripts 1

    Menciona 1

    include_ruler_siblings = no
    all_in_dynasty = no
    through_female = no
    allow_female = no
    allow_children = yes
    ignore_ruler = yes
    show_candidates = yes
    allowed_estates = { nobles_estate }
    heir_is_allowed = {
    }
    potential = {
    culture = {
    has_culture_group = culture_group:andean_group
    }
    }

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