Elecciones al estado mayor
Ley sucesoria

Elecciones al estado mayor

general_heir_selectionin_game/common/heir_selections/specialized.txt:119

Es un tipo de Heir Selection de un Régimen militar en el que el nuevo gobernante es elegido entre los generales. Si no hay ningún general disponible, un consejo provisional dirigirá el Estado hasta que aparezca un candidato adecuado.

RequiereProhibición de gobernarTipo de modificadorcalc

Definiciónin_game/common/heir_selections/specialized.txt:119

121all_in_country = yes
122ignore_ruler = yes
123heir_is_allowed = {
}
125potential = {
126has_reform = government_reform:military_regime_reform
}
128locked = {
129has_reform = government_reform:military_regime_reform
}
131calc = {
132if = {
133limit = {
134exists = root
}
136add = {
137desc = "HEIR_SELECTION_OLDER_HEIR_DESC" • Puntuación por años de edad
138value = root.character_age
}
140add = {
141desc = "HEIR_SELECTION_ADM_DESC" • Puntuación por Habilidad administrativa
142value = root.adm
}
144add = {
145desc = "HEIR_SELECTION_DIP_DESC" • Puntuación por Habilidad diplomática
146value = root.dip
}
148add = {
149desc = "HEIR_SELECTION_MIL_DESC" • Puntuación por Habilidad militar
150value = root.mil
}
153if = {
154limit = {
155is_general = yes
}
157add = {
158desc = "HEIR_SELECTION_GENERAL_DESC" • Puntuación por General
159value = 100
}
}
163if = {
164limit = {
165NOR = {
166is_general = yes
167has_trait_category = general
}
}
170add = {
171desc = "HEIR_SELECTION_NOT_GENERAL_DESC" • Puntuación por NO ser un General
172value = -1000
}
}
176if = {
177limit = {
178has_trait_category = general
}
180add = {
181desc = "HEIR_SELECTION_GENERAL_TRAIT_DESC" • Puntuación por Trait de General
182value = 50
}
}
185if = {
186limit = {
}
187add = {
188desc = "HEIR_SELECTION_IS_UNSUITED_TO_RULE_DESC" • No es apto o apta para gobernar
189value = -1000
}
}
}
193if = {
194limit = {
195not = {
195exists = root
}
}
197add = {
198desc = "HEIR_SELECTION_OLDER_HEIR_DESC" • Puntuación por años de edad
199value = 1
}
201add = {
202desc = "HEIR_SELECTION_ADM_DESC" • Puntuación por Habilidad administrativa
203value = 1
}
205add = {
206desc = "HEIR_SELECTION_DIP_DESC" • Puntuación por Habilidad diplomática
207value = 1
}
209add = {
210desc = "HEIR_SELECTION_MIL_DESC" • Puntuación por Habilidad militar
211value = 1
}
213add = {
214desc = "HEIR_SELECTION_GENERAL_DESC" • Puntuación por General
215value = 100
}
217add = {
218desc = "HEIR_SELECTION_GENERAL_TRAIT_DESC" • Puntuación por Trait de General
219value = 50
}
221add = {
222desc = "HEIR_SELECTION_NOT_GENERAL_DESC" • Puntuación por NO ser un General
223value = -1000
}
}
}
227succession_effect = {
228scope:new_ruler = {
229change_character_estate = estate_type:crown_estate
}
}
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