
Ley sucesoria
Sucesión electiva dinástica
Es un tipo de Heir Selection de una Monarquía en la que el estamento De la nobleza elige al nuevo gobernante. Solo los miembros de la dinastía reinante pueden ser elegidos.
Esta Ley sucesoria podría tener repercusiones imprevistas para cualquiera de nuestras uniones actuales o futuras.
Prohibición de gobernarTipo de modificadorcalcDefiniciónin_game/common/heir_selections/monarchy.txt:1036
1037use_election = yes
1038all_in_country = no
1039all_in_dynasty = yes
1040ignore_ruler = yes
1041allow_female = no
1042max_possible_candidates = 5
1043term_duration = 0
1044show_candidates = no
1046heir_is_allowed = {
}
1048locked = {
1050estate_satisfaction:nobles_estate < 0.8
}
1052potential = {
}
1060calc = {
1061if = {
1062limit = {
1063exists = root
}
1065add = {
1066desc = "HEIR_SELECTION_RANDOM_DESC" • El candidato obtiene una puntuación aleatoria (de 0 a más de 200)
1067value = random_integer
1068modulo = 200
}
1071add = {
1072desc = "HEIR_SELECTION_ADM_DESC" • Puntuación por Habilidad administrativa
1073value = root.adm
}
1075add = {
1076desc = "HEIR_SELECTION_DIP_DESC" • Puntuación por Habilidad diplomática
1077value = root.dip
}
1079add = {
1080desc = "HEIR_SELECTION_MIL_DESC" • Puntuación por Habilidad militar
1081value = root.mil
}
1084if = {
1086add = {
1087desc = "HEIR_SELECTION_IS_UNSUITED_TO_RULE_DESC" • No es apto o apta para gobernar
1088value = -1000
}
}
}
1093if = {
1094limit = {
1095NOT = {
1095exists = root
}
}
1097add = {
1098desc = "HEIR_SELECTION_RANDOM_DESC" • El candidato obtiene una puntuación aleatoria (de 0 a más de 200)
1099format = "FORMAT_NO_VALUE"
}
1101add = {
1102desc = "HEIR_SELECTION_ADM_DESC" • Puntuación por Habilidad administrativa
1103value = 1
}
1105add = {
1106desc = "HEIR_SELECTION_DIP_DESC" • Puntuación por Habilidad diplomática
1107value = 1
}
1109add = {
1110desc = "HEIR_SELECTION_MIL_DESC" • Puntuación por Habilidad militar
1111value = 1
}
}
}