Sucesión bizantina
Ley sucesoriaCambiado en esta versión

Sucesión bizantina

byzantine_successionin_game/common/heir_selections/monarchy.txt:1517

Un complejo sistema sucesorio que combina elementos de primogenitura y monarquía electiva, lo que permite un enfoque más flexible a la hora de escoger gobernante, sin por ello perder el vínculo con el linaje imperial.

RequiereBizancioPaíslocked, potentialGriegosCulturapotentialEl destino del fénixDLCpotentialProhibición de gobernarTipo de modificadorsibling scoreNacido en la púrpuraTipo de modificadorsibling score, succession effectCiegoRasgosibling scoreCastradoRasgosibling scoreDesfiguradoRasgosibling scoreJorobadoRasgosibling scoreMutiladoRasgosibling score

Definiciónin_game/common/heir_selections/monarchy.txt:1517

1518include_ruler_siblings = yes
1519through_female = yes
1520allow_female = no
1521allow_children = yes
1522ignore_ruler = yes
1523traverse_family_tree = yes
1525allowed_estates = {
}
1526heir_is_allowed = {
}
1528setup_fallback = cognatic_primogeniture
1530potential = {
1532OR = {
1533has_or_had_tag = BYZ
1534culture = culture:greek_culture
}
}
1538locked = {
1539has_or_had_tag = BYZ
}
1542succession_effect = {
1545if = {
1546limit = {
1547scope:new_ruler = {
1548NOT = {
}
}
}
1551add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
}
}
1555sibling_score = {
1556if = {
1557limit = {
1557exists = root
}
1560add = {
1561desc = "HEIR_SELECTION_OLDER_HEIR_DESC" • Puntuación por años de edad
1562value = character_age
}
1566add = {
1567desc = "HEIR_SELECTION_BORN_IN_THE_PURPLE_DESC" • Nacido en la púrpura
1568if = {
1569limit = {
}
1570value = 2
}
}
1575if = {
1576limit = {
1576has_trait = blind
}
1577add = {
1578desc = "HEIR_SELECTION_BLIND_DESC" • Es Ciego
1579value = -1000
}
}
1582if = {
1583limit = {
1583has_trait = castrated
}
1584add = {
1585desc = "HEIR_SELECTION_CASTRATED_DESC" • Es Castrado
1586value = -1000
}
}
1589if = {
1590limit = {
1590has_trait = disfigured
}
1591add = {
1592desc = "HEIR_SELECTION_DISFIGURED_DESC" • Es Desfigurado
1593value = -1000
}
}
1596if = {
1597limit = {
1597has_trait = hunchback
}
1598add = {
1599desc = "HEIR_SELECTION_HUNCHBACK_DESC" • Es Jorobado
1600value = -200
}
}
1603if = {
1604limit = {
1604has_trait = maimed
}
1605add = {
1606desc = "HEIR_SELECTION_MAIMED_DESC" • Es Mutilado
1607value = -200
}
}
1612if = {
1613limit = {
1614exists = father
1615father ?= scope:target.ruler
}
1617add = {
1618desc = "HEIR_SELECTION_IS_RULER_SON_DESC" • Es hijo del Ruler
1619value = 200
}
}
1623if = {
1624limit = {
1624is_female = yes
}
1625add = {
1626desc = "HEIR_SELECTION_FEMALE_DESC" • Puntuación por ser mujer
1627value = -50
}
}
1632add = {
1633desc = "HEIR_SELECTION_IS_UNSUITED_TO_RULE_DESC" • No es apto o apta para gobernar
1634if = {
1634limit = {
}
1634value = -1000
}
}
}
1637else = {
1639add = {
1640desc = "HEIR_SELECTION_OLDER_HEIR_DESC" • Puntuación por años de edad
1641value = 1
}
1643add = {
1644desc = "HEIR_SELECTION_BORN_IN_THE_PURPLE_DESC" • Nacido en la púrpura
1645value = 2
}
1647add = {
1648desc = "HEIR_SELECTION_IS_RULER_SON_DESC" • Es hijo del Ruler
1649value = 200
}
1651add = {
1652desc = "HEIR_SELECTION_BLIND_DESC" • Es Ciego
1653value = -1000
}
1655add = {
1656desc = "HEIR_SELECTION_CASTRATED_DESC" • Es Castrado
1657value = -1000
}
1659add = {
1660desc = "HEIR_SELECTION_DISFIGURED_DESC" • Es Desfigurado
1661value = -200
}
1663add = {
1664desc = "HEIR_SELECTION_HUNCHBACK_DESC" • Es Jorobado
1665value = -200
}
1667add = {
1668desc = "HEIR_SELECTION_MAIMED_DESC" • Es Mutilado
1669value = -200
}
1671add = {
1672desc = "HEIR_SELECTION_FEMALE_DESC" • Puntuación por ser mujer
1673value = -50
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal