Sucesión electiva
Ley sucesoria

Sucesión electiva

elective_succession

Es un tipo de Heir Selection de una Monarquía en la que el estamento De la nobleza elige al nuevo gobernante. Aunque todos los nobles podrían ser elegidos, los electores prefieren un miembro de la dinastía actual para el puesto de monarca.

Esta Ley sucesoria podría tener repercusiones imprevistas para cualquiera de nuestras uniones actuales o futuras.

No se puede cambiar mientras
Condiciones exactas

Sucesión

Candidatos

  • Elegido entre hasta 3 candidatos
  • Gobierna de por vida
  • Incluye a los hermanos del gobernante
  • Considera a todos los personajes del país
  • Considera a todos los miembros de la dinastía del gobernante
  • Hombres y mujeres
  • Solo adultos
  • Solo de De la nobleza

Puntuación de candidato

Cómo puntúa el juego a cada candidato: se suman las líneas que se aplican.

  • Puntuación por Habilidad administrativa+ RaízHabilidad administrativa
  • Puntuación por Habilidad diplomática+ RaízHabilidad diplomática
  • Puntuación por Habilidad militar+ RaízHabilidad militar
  • Puntuación por ser mujer−100
    Cuando
    Es mujer
  • Puntuación si el progenitor es el Ruler actual+100
    Cuando
    • RaízFather existe
    • Any parent
      • ObjetivoGobernante existe
      • Este: ObjetivoGobernante
  • Puntuación si el padre era un Ruler histórico+100
    Cuando
    • RaízFather existe
    • Ninguna de estas
      • Any parent
        • ObjetivoGobernante existe
        • Este: ObjetivoGobernante
    • Objetivo
      Any ruler
      • NO sigue con vida
      • RaízFather: Este
  • No es apto o apta para gobernar−1,000
  • Puntuación por Non Accepted Culture−100
    Cuando
    Ninguna de estas
    • Objetivo
      Any primary or accepted cultureRaízCultura: Este

  • Si
    Raíz existe
    • +• Puntuación por Habilidad administrativa
      • =root.adm
    • +• Puntuación por Habilidad diplomática
      • =root.dip
    • +• Puntuación por Habilidad militar
      • =root.mil
    • Si
      Es mujer
      • +• Puntuación por ser mujer
        • =-100
    • Si
      RaízFather existe
      • Si
        Any parent
        • ObjetivoGobernante existe
        • Este: ObjetivoGobernante
        • +• Puntuación si el progenitor es el Ruler actual
          • =100
      • Si no
        • Si
          Objetivo
          Any ruler
          • NO sigue con vida
          • RaízFather: Este
          • +• Puntuación si el padre era un Ruler histórico
            • =100
    • Si
      • +• No es apto o apta para gobernar
        • =-1,000
    • Si
      Ninguna de estas
      • Objetivo
        Any primary or accepted cultureRaízCultura: Este
      • +• Puntuación por Non Accepted Culture
        • =-100
  • Si
    Raíz no existe
    • +• Puntuación si el padre era un Ruler histórico
      • =100
    • +• Puntuación si el progenitor es el Ruler actual
      • =100
    • +• Puntuación por Habilidad administrativa
      • =1
    • +• Puntuación por Habilidad diplomática
      • =1
    • +• Puntuación por Habilidad militar
      • =1
    • +• Puntuación por ser mujer
      • =-100
    • +• Puntuación por Non Accepted Culture
      • =-100

Pierde 10 Legitimidad
Script exacto

Requiere 2

Estamentos
Tipos de modificador

Hace referencia a 1

Menciona 2

Estamentos
Tipos gubernamentales

Requerido por 3

Decisiones

Desbloqueado por 2

Acontecimientos
Políticas

Otorgado por 2

Acontecimientos

Referenciado por 1

Scripts 4

Requiere 1

Usa 1

Hace referencia a 1

Menciona 1

use_election = yes
include_ruler_siblings = yes
all_in_country = yes
all_in_dynasty = yes
through_female = yes
ignore_ruler = yes
allow_female = yes
term_duration = 0
allowed_estates = { nobles_estate }
heir_is_allowed = {
}

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