Acontecimiento

Un reino unificado

flavor_mlo.13in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:448
Un reino unificado

Un acontecimiento fundamental que ejemplifica la evolución de Country desde una asociación libre de ciudades-Estado controladas por la familia Dynasty hasta una entidad más centralizada es el ascenso al poder y el reconocimiento de Ruler como gobernante de Country en Current Year.

El ascenso de Ruler al título de Ruler Title marca un cambio hacia una estructura de gobierno unificada y centralizada. Consolida también el control de la familia Dynasty sobre Country y pronto allanará el camino a posteriores gobernantes de la dinastía Dynasty.

RequiereTradiciones de la reforma monárquicaAvanceoption 1MilánPaísdynamic historical event.tagSacro Imperio RomanoOrganización internacionaloption 1

Cadena de acontecimientos

Cada acontecimiento lo activa aquel bajo el que está anidado; la línea de debajo indica qué elección lleva a él y cuándo.

  1. Un reino unificado
  2. La legitimación del poder
    ↳ Opción A “¡Es hora de que nos convirtamos en Monarquía!” · de inmediato
  3. El emperador rechaza nuestro título
    ↳ Opción B “¡No legitimaremos sus ansias de poder!” · de inmediato
  4. Respuesta del emperador
    ↳ Opción A “De acuerdo, [Target Character] tendrá su corona.” · de inmediato

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:448

449hide_portraits = yes
450type = country_event
451title = flavor_mlo.13.title Un reino unificado
452desc = flavor_mlo.13.desc Un acontecimiento fundamental que ejemplifica la evolución de Country desde una asociación libre de ciudades-Estado controladas por la familia Dynasty hasta una entidad más centralizada es el ascenso al poder y el reconocimiento de Ruler como gobernante de Country en Current Year.

El ascenso de Ruler al título de Ruler Title marca un cambio hacia una estructura de gobierno unificada y centralizada. Consolida también el control de la familia Dynasty sobre Country y pronto allanará el camino a posteriores gobernantes de la dinastía Dynasty.
453outcome = neutral
456fire_only_once = yes
457dynamic_historical_event = {
458tag = MLO
459from = 1337.4.11
460to = 1550.12.30
461monthly_chance = 5
}
464trigger = {
465has_estate_privilege = estate_privilege:visconti_city_states
466has_ruler = yes
467OR = {
468average_control_in_home_region > {
469value = 0.6
470subtract = {
471value = stability
472multiply = 0.001
}
}
475estate_power(estate_type:crown_estate) > "estate_power(estate_type:nobles_estate)"
}
}
479illustration_tags = {
48010 = regular
48110 = interior
}
484immediate = {
486ruler = {
487save_scope_as = target_character
}
}

Opciones

A¡Es hora de que nos convirtamos en Monarquía!
493historical_option = yes
495trigger = {
496NOT = {
496uses_government_power = legitimacy
}
}
499if = {
500limit = {
501is_member_of_international_organization = international_organization:hre
503international_organization_has_leader = yes
504NOT = {
504leader_country = root
}
}
}
508trigger_event_non_silently = {
}
}
}
511else = {
512change_government_type = government_type:monarchy
513if = {
514limit = {
515NOT = {
}
}
}
519add_reform = government_reform:autocracy
520revoke_estate_privilege = estate_privilege:visconti_city_states
521add_stability = stability_mild_penalty (-7)
522change_societal_value = {
}
}
BHa llegado el momento de una autoridad más centralizada.
531revoke_estate_privilege = estate_privilege:visconti_city_states
532custom_tooltip = mlo_every_location_italy_5_control_tt Nuestras ubicaciones en la Region italiana ganarán un control weak bonus de Control.
533hidden_effect = {
534every_owned_location = {
535limit = {
536region = region:italy_region
}
538change_control = control_weak_bonus (0.05)
}
}
541change_societal_value = {
}
CPueden aferrarse a sus privilegios decadentes un poco más...
550add_estate_satisfaction = {
}
551change_societal_value = {
}
555add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
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