Acontecimiento

Territorio teutón Dynasty de Territorio teutón

flavor_brapru.1000in_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:2900
… de Territorio teutón

Territorio teutón era de especial interés para nosotros desde que los Alemanes dominaron la zona de Prusia. Hemos consolidado el control sobre Country, lo que nos permite colocar miembros de los Dynasty en otros tronos de Europa, cosa que también incluye que Target Character gobierne Territorio teutón. Podríamos ejercer nuestro poder e integrarlos en la administración del dominio principal de nuestra dinastía en Country. Sin embargo, esto podría llamar la atención de otras potencias interesadas en la región de Polonia y convertirnos en un objetivo.

RequiereBrandeburgoPaísdynamic historical event.tag, triggerTerritorio teutónPaístriggerMonarquíaTipo gubernamentaltrigger

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:2900

2901type = country_event
2902title = flavor_brapru.1000.title Territorio teutón Dynasty de Territorio teutón
2903desc = flavor_brapru.1000.desc Territorio teutón era de especial interés para nosotros desde que los Alemanes dominaron la zona de Prusia. Hemos consolidado el control sobre Country, lo que nos permite colocar miembros de los Dynasty en otros tronos de Europa, cosa que también incluye que Target Character gobierne Territorio teutón. Podríamos ejercer nuestro poder e integrarlos en la administración del dominio principal de nuestra dinastía en Country. Sin embargo, esto podría llamar la atención de otras potencias interesadas en la región de Polonia y convertirnos en un objetivo.
2904outcome = neutral
2905historical_info = flavor_brapru.1000.historical_info Después de que la Orden Teutónica se secularizase parcialmente bajo una rama cadete de la dinastía Hohenzollern en 1525 y se concediesen derechos de herencia al linaje de Brandeburgo en 1563, Juan Segismundo, elector de Brandeburgo, heredó el Ducado de Prusia en 1618. Esto sentó las bases para la formación final del Reino de Prusia en 1701.
2907fire_only_once = yes
2908dynamic_historical_event = {
2909tag = BRA
2910from = 1500.1.1
2911to = 1700.1.1
2912monthly_chance = 5
}
2915illustration_tags = {
291610 = regular
291710 = interior
}
2920immediate = {
2921foreground = pop_type:soldiers
2921background = pop_type:soldiers
}
2922c:TEU = {
2923ruler = {
2923save_scope_as = target_character
}
}
}
2927trigger = {
2928government_type = government_type:monarchy
2929has_ruler = yes
2930ruler = {
2931has_dynasty = yes
}
2933c:TEU ?= {
2934is_ai = yes
2935has_ruler = yes
2936ruler ?= {
2937has_dynasty = yes
2938dynasty = root.ruler.dynasty
}
2940expected_army_size < c:BRA.expected_army_size
}
}

Opciones

A¡Habrá que integrarlos!
2945historical_option = yes
2947c:TEU ?= {
2948if = {
2949limit = {
2950NOT = {
2951is_subject_of = ROOT
}
}
2954make_subject_of = {
2954target = c:BRA
}
}
2956change_government_type = government_type:monarchy
2957trigger_event_non_silently = {
}
}
2959change_societal_value = {
}
BCentrémonos en otros lugares.
2964add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
2965change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal