Ereignis

Die Wirtschaft unter Ruler

personality_events.34in_game/events/character/personality_events.txt:1516
Die Wirtschaft unter …

Target Ruler ist für DE PRO POS S 3Pe endlose Energie und DE PRO POS S 3Pen Fleiß bekannt. Es gibt nur wenige Stunden am Tag, an denen das Licht in DE PRO POS S 3Pen Gemächern nicht brennt, und es ist bekannt, dass Country Adjectivee Dekrete Capital sowohl frühmorgens als auch noch spät am Abend verlassen. DE PRO PER S 3P N scheint auch konstant ein Auge auf alle Geschäfte zu werfen, die in unserem Land getätigt werden. Fremdländische Händler waren gelegentlich überrascht, zu erfahren, dass Target Ruler persönlich die Regelungen für neue Geschäftsmöglichkeiten in den Provinzen ausarbeitet.

Da Select CString Ruler Title stets nach neuen Wachstumsmöglichkeiten für das Land sucht, ist die einzige Frage nur, ob wir wirklich die nötigen Ressourcen besitzen, um all DE PRO POS S 3Pe Ideen auch gleichzeitig in die Tat umsetzen zu können.

ErfordertHerstellungsentwicklungStatischer Modifikatoroption 2FleißigEigenschafttrigger

1517type = country_event
1518title = personality_events.34.title Die Wirtschaft unter Ruler
1519desc = personality_events.34.desc Target Ruler ist für DE PRO POS S 3Pe endlose Energie und DE PRO POS S 3Pen Fleiß bekannt. Es gibt nur wenige Stunden am Tag, an denen das Licht in DE PRO POS S 3Pen Gemächern nicht brennt, und es ist bekannt, dass Country Adjectivee Dekrete Capital sowohl frühmorgens als auch noch spät am Abend verlassen. DE PRO PER S 3P N scheint auch konstant ein Auge auf alle Geschäfte zu werfen, die in unserem Land getätigt werden. Fremdländische Händler waren gelegentlich überrascht, zu erfahren, dass Target Ruler persönlich die Regelungen für neue Geschäftsmöglichkeiten in den Provinzen ausarbeitet.

Da Select CString Ruler Title stets nach neuen Wachstumsmöglichkeiten für das Land sucht, ist die einzige Frage nur, ob wir wirklich die nötigen Ressourcen besitzen, um all DE PRO POS S 3Pe Ideen auch gleichzeitig in die Tat umsetzen zu können.
1520outcome = neutral
1521illustration_tags = {
152210 = regular
152310 = exterior
}
1525trigger = {
1526has_ruler = yes
1527ruler = {
1527has_trait = industrious
}
1528num_of_non_rural >= 1
}
1531immediate = {
1532random_owned_non_rural_location = {
1533save_scope_as = industrious_location_boost
}
1535ruler = {
1535save_scope_as = target_ruler
}
}

1541scale = -2
}
1542scope:industrious_location_boost = {
1543change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
1548trigger = {
1549scope:industrious_location_boost = {
1550NOT = {
1550has_location_modifier = industrious_boost
}
}
}
1553scale = -1
}
1554scope:industrious_location_boost = {
1555add_location_modifier = {
1555modifier = industrious_boost
1555years = 10
1555mode = add_and_extend
}
}
1560add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum