Ereignis

Die Verlockung des einfachen Gelds

personality_events.33in_game/events/character/personality_events.txt:1446
Die Verlockung des einfachen Gelds

Eine Reihe Investoren sind an Target Ruler herangetreten und baten um die Genehmigung, eines der Gebiete unter unserer Kontrolle entwickeln zu dürfen. Sie würden einen Pauschalbetrag für das Recht, Einnahmen aus dem Land zu ziehen, bezahlen, wodurch sie an unserer Stelle das Geld einstreichen würden. Die Investoren wiesen auch mehrfach darauf hin, dass ihre Interesse darin liege, in die lokale Infrastruktur zu investieren, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, mehr Gewinn zu erzielen als die Summe, die sie für die Rechte an diesem Land bezahlt haben.

ErfordertWachsende GeschäfteStatischer Modifikatorimmediate, triggerUnbekümmerte WirtschaftspolitikStatischer Modifikatorimmediate, triggerGeschäftstüchtigEigenschafttriggerGierigEigenschafttrigger

1447type = country_event
1448title = personality_events.33.title Die Verlockung des einfachen Gelds
1449desc = personality_events.33.desc Eine Reihe Investoren sind an Target Ruler herangetreten und baten um die Genehmigung, eines der Gebiete unter unserer Kontrolle entwickeln zu dürfen. Sie würden einen Pauschalbetrag für das Recht, Einnahmen aus dem Land zu ziehen, bezahlen, wodurch sie an unserer Stelle das Geld einstreichen würden. Die Investoren wiesen auch mehrfach darauf hin, dass ihre Interesse darin liege, in die lokale Infrastruktur zu investieren, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, mehr Gewinn zu erzielen als die Summe, die sie für die Rechte an diesem Land bezahlt haben.
1450outcome = neutral
1451illustration_tags = {
145210 = regular
145310 = interior
}
1455trigger = {
1456has_ruler = yes
1457ruler = {
1458has_trait = entrepreneur
1459NOT = {
1459has_trait = greedy
}
}
1461capital ?= {
1462area = {
1463any_province_in_area = {
1464owner ?= root
1465NOT = {
1465has_province_modifier = economic_development_entrepreneur
}
1466NOT = {
1466has_province_modifier = economic_downturn_modifier
}
}
}
}
}
1472immediate = {
1473capital ?= {
1474area = {
1475random_province_in_area = {
1476limit = {
1477NOT = {
1477has_province_modifier = economic_development_entrepreneur
}
1478NOT = {
1478has_province_modifier = economic_downturn_modifier
}
}
1480save_scope_as = easy_money_province
}
}
}
1485ruler = {
1485save_scope_as = target_ruler
}
}

1491scale = 2.00
}
1492random_list = {
149320 = {
1494scope:easy_money_province ?= {
1495add_province_modifier = {
1495years = 20
1495mode = add_and_extend
}
}
}
149980 = {
1500scope:easy_money_province ?= {
1501add_province_modifier = {
1501years = 20
1501mode = add_and_extend
}
}
}
}
1508add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum