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Target Country

flavor_swe_teu.1in_game/events/DHE/flavor_swe_teu.txt:4
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Die Ostsee ist seit Menschengedenken die Heimat von Piraten. Unter den Seeleuten und Fischern von Target Location gibt es viele, die ein Leben der Piraterie und des Verbrechens bevorzugen. Zu ihnen gehören Target Character und seine Bande sogenannter Vitalienbrüder, die nun unter der schwarzen Flagge unsere Meere unsicher machen und Reichtum suchen, den sie ihren Opfern abknöpfen. Einige dieser Schurken nahmen die Insel Gotland ein und errichteten ihren Hauptsitz in Visby. Ihre Handlungen führten bereits zu einem Rückgang des Handels in der Region, und ihre andauernde Piraterie wird letztlich zu seinem vollständigen Niedergang führen. Wir müssen mit ihnen fertig werden, bevor sie sich auf unserer Insel festsetzen können.

ErfordertSchwedenLanddynamic historical event.tagDeutschSpracheimmediate

Ereigniskette

Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.

  1. Target Country
  2. Target Country
    ↳ Option A „Lasst uns [Fief Offer Target] um Hilfe bitten.“ · sofort
  3. Fief Offer Target Adjectivee Antwort
    ↳ Nach jeder Wahl · sofort
  4. Die Vitalienbrüderschaft
    ↳ Option C „Wir werden unser Glück auf offener See versuchen!“ · sofort

Definitionin_game/events/DHE/flavor_swe_teu.txt:4

5type = country_event
6title = flavor_swe_teu.1.title Target Country
7desc = flavor_swe_teu.1.desc Die Ostsee ist seit Menschengedenken die Heimat von Piraten. Unter den Seeleuten und Fischern von Target Location gibt es viele, die ein Leben der Piraterie und des Verbrechens bevorzugen. Zu ihnen gehören Target Character und seine Bande sogenannter Vitalienbrüder, die nun unter der schwarzen Flagge unsere Meere unsicher machen und Reichtum suchen, den sie ihren Opfern abknöpfen. Einige dieser Schurken nahmen die Insel Gotland ein und errichteten ihren Hauptsitz in Visby. Ihre Handlungen führten bereits zu einem Rückgang des Handels in der Region, und ihre andauernde Piraterie wird letztlich zu seinem vollständigen Niedergang führen. Wir müssen mit ihnen fertig werden, bevor sie sich auf unserer Insel festsetzen können.
8outcome = neutral
9historical_info = flavor_swe_teu.1.historical_info Klaus Störtebeker war ein legendärer deutscher Pirat des späten 14. Jahrhunderts, bekannt dafür, dass er mit Vorliebe Hanseschiffe überfiel. Er führte die Vitalienbrüder an, eine Piratenbande, die sich anfangs von Herzögen von Mecklenburg als Freibeuter gegen Königin Margarethe anheuern ließ, sich später jedoch gegen ihre Arbeitgeber wandte. Nachdem er 1401 bei Helgoland gefasst wurde, wurden er und seine Männer in Hamburg hingerichtet. Der Legende nach traf er eine Vereinbarung: Alle Mannschaftsmitglieder, an denen er kopflos noch vorbeilief, sollten verschont werden. Angeblich schaffte er dies mit einigen seiner Leute, bevor der Henker ihn entgegen der Abmachung zum Stolpern brachte. Sein Name, der sich von Stürz den Becher ableitet, spricht Bände über seine Freude am Alkohol.
11fire_only_once = yes
12dynamic_historical_event = {
13tag = SWE
14from = 1380.1.1
15to = 1401.1.1
16monthly_chance = 10
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19illustration_tags = {
2010 = regular
2110 = exterior
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24trigger = {
25at_war = no
26own_entire_province = province_definition:gotland_province
27NOT = {
27has_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
}
28num_locations > province_definition:gotland_province.location_counter
}
31immediate = {
34save_scope_as = event_chain_initiator
35c:TEU = {
36save_scope_as = fief_offer_target
}
38create_character = {
40first_name = name_nicholas
41last_name = Stortebeker
42birth_date = 1360.6.1
43birth_location = location:rugen
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100
}
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25
100
}
46mil = {
25
100
}
47save_scope_as = target_character
48add_trait = trait:extortioner
49create_in_limbo = yes
}
51location:visby = {
52save_scope_as = target_location
}
54ruler_or_regent ?= {
54save_scope_as = target_character_2
}
55province:gotland_province = {
56create_location_country_from_province = {
57hidden_effect = {
58capital.province = {
58change_province_integration = core
}
}
60unlock_government_reform_effect = {
}
61if = {
62limit = {
62navy_size_percentage < 1
}
63custom_tooltip = {
64text = build_galleys_to_navy_size_percentage_tt Eine Flotte von Galeeren-Concept wird in Target Location gebaut werden
65scope:target_location = {}
}
}
85name = {
86name = VTB Wisby
}
89add_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
93add_policy = policy:smugglers_haven
96add_policy = policy:ship_boarding
98add_policy = policy:port_logs
99save_scope_as = target_country
100change_government_type = government_type:republic
101change_heir_selection = heir_selection:pirate_elective
102add_gold = 1000
103add_government_power = 100
104set_new_ruler = scope:target_character
105set_variable = {
105value = yes
}
107if = {
108limit = {
109location:visby = {
110any_pop = {
110culture.language = language:german_language
}
}
}
113location:visby = {
114ordered_pop = {
115limit = {
115culture.language = language:german_language
}
116order_by = pop_size
117max = 1
118culture = {
118save_scope_as = target_culture
}
}
}
}
122else = {
123scope:target_character.culture = {
123save_scope_as = target_culture
}
}
125change_culture = scope:target_culture
128change_societal_value = {
130value = 200
}
132change_societal_value = {
133type = land_vs_naval
134value = 200
}
136change_societal_value = {
138value = -200
}
140if = {
141limit = {
142owns = location:visby
}
144set_capital = location:visby
}
146grant_estate_privilege = estate_privilege:peasants_in_administration
147save_scope_as = pirate_nation
}
}
152location:visby = {
153construct_building = {
155instant = yes
156cost_multiplier = 0
157cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
159construct_building = {
160building_type = building_type:pirate_tavern
161instant = yes
162cost_multiplier = 0
163cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}
263after = {
264scope:pirate_nation = {
265add_sailors = 1
266change_country_type = navy
}
}

Optionen

ALasst uns Fief Offer Target um Hilfe bitten.
172historical_option = yes
173trigger = {
174country_exists = scope:fief_offer_target
175scope:fief_offer_target = {
176is_subject = no
}
}
180custom_tooltip = vtb_operates_in_the_baltic_tt Target Country wird entlang der Küsten des Baltikums aktiv werden
182show_as_tooltip = {
183scope:target_location = {
184construct_building = {
186instant = yes
187cost_multiplier = 0
188cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
189owner = scope:target_country
}
191construct_building = {
192building_type = building_type:pirate_tavern
193instant = yes
194cost_multiplier = 0
195cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
196owner = scope:target_country
}
}
}
201province_definition:gotland_province = {
202every_location_in_province_definition = {
203remove_core = ROOT
}
}
207scope:fief_offer_target = {
208trigger_event_non_silently = flavor_swe_teu.2
}
BWir werden mit ihnen alleine fertig, wie kostspielig das auch immer wird.
214add_casus_belli = {
214target = scope:pirate_nation
}
216show_as_tooltip = {
217scope:target_location = {
218construct_building = {
220instant = yes
221cost_multiplier = 0
222cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
223owner = scope:target_country
}
225construct_building = {
226building_type = building_type:pirate_tavern
227instant = yes
228cost_multiplier = 0
229cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
230owner = scope:target_country
}
}
}
235add_country_modifier = {
237years = 15
}
CWir werden unser Glück auf offener See versuchen!
243high_risk_option = yes
245trigger = {
246hidden_trigger = {
246is_ai = no
}
}
249add_casus_belli = {
249target = scope:pirate_nation
}
251add_country_modifier = {
253years = 15
}
256change_player = scope:pirate_nation
258scope:pirate_nation = {
259trigger_event_non_silently = flavor_swe_teu.4
}
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