EreignisIn dieser Version geändert

Target Character

flavor_hol.4in_game/events/DHE/flavor_hol.txt:198
…

Target Character, ein mathematisches und wissenschaftliches Genie aus Brügge, hatte sein Wissen an zahlreichen Orten vermehrt, bevor er sich entschloss, sich in Den Haag niederzulassen. Er bietet uns seine Dienste an – in beratender oder in forschender Funktion.

ErfordertHollandLanddynamic historical event.tagNiederfränkischKulturimmediate, option 2

199type = country_event
200title = flavor_hol.4.title Target Character
201desc = flavor_hol.4.desc Target Character, ein mathematisches und wissenschaftliches Genie aus Brügge, hatte sein Wissen an zahlreichen Orten vermehrt, bevor er sich entschloss, sich in Den Haag niederzulassen. Er bietet uns seine Dienste an – in beratender oder in forschender Funktion.
202outcome = neutral
203historical_info = flavor_hol.4.historical_info Der flämische Mathematiker und Pionier Simon Stevin betätigte sich in vielen Bereichen der Wissenschaft und Technik, und zwar sowohl theoretisch als auch praktisch. Das niederländische Wort für Mathematik – „Wiskunde“ oder „die Kunst dessen, was sicher ist“ – war Stevins eigene Übersetzung und macht Niederländisch zu einer der wenigen europäischen Sprachen, in denen das Wort für Mathematik nicht griechischen oder lateinischen Ursprungs ist. Er erfand einen Waggon mit Segeln, das ausschließlich durch Windkraft angetrieben wurde und die Geschwindigkeit von Pferden übertraf.
204fire_only_once = yes
205dynamic_historical_event = {
206tag = HOL
207from = 1570.1.1
208to = 1620.1.1
209monthly_chance = 3
}
211trigger = {
212owns = location:the_hague Den Haag
}
214illustration_tags = {
21510 = regular
21610 = interior
}
218immediate = {
220create_character = {
221first_name = name_simeon
222last_name = Stevin
223adm = 60
224dip = 50
225mil = 80
226birth_date = 1548.1.1
228birth_location = location:bruges Brügge
229artist_skill = 0.98
230artist = scientist
234save_scope_as = target_character
235script = simon_stevin
236create_in_limbo = yes
}
}

241scope:target_character = {
241move_country = root
}
242scale = -2
}
243add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
247scale = -2
}
248custom_tooltip = {
249text = flavor_hol.4.b.tt Target Character ist nun für das Kabinett verfügbar
250kill_character_silently = scope:target_character
251create_character = {
252first_name = name_simeon
253last_name = Stevin
254adm = 60
255dip = 50
256mil = 80
257birth_date = 1548.1.1
259birth_location = location:bruges Brügge
263script = simon_stevin
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum