Ereignis

Ankunft der Expedition Initiator Adjectiveen Schatzflotte

flavor_chi.2004in_game/events/DHE/flavor_chi_treasure_expedition.txt:972
Ankunft der … en Schatzflotte

Bei Tagesanbruch grüßte die Bewohner der Target Stop Rank Target Stop ein beängstigender, aber auch erstaunlicher Anblick. Der gesamte Horizont zur Seeseite (Coastal Sea Tile) war mit Schiffen aus dem Reich der Mitte (Expedition Initiator) bedeckt. Der Kopf der Flotte, Character Expedition Leader Target, ging in unserem Hafen an Land und erhielt die Erlaubnis, die Vorräte in Target Stop wieder aufzufüllen. Was dann folgte, ist wahrlich merkwürdig, denn als die Expedition Initiator Adjectiveen Seeleute mit den örtlichen Bütteln in Berührung kamen, überschütteten sie diese mit Geschenken und baten um eine Audienz Select CString Ruler Title.

Ereigniskette

Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.

  1. Ankunft der Expedition Initiator Adjectiveen Schatzflotte
  2. Audienz Select CString Ruler Title
    ↳ Nach jeder Wahl · 7 Tage später
  3. Angemessene Geschenke
    ↳ Nach jeder Wahl · sofort

973type = country_event
974title = flavor_chi.2004.title Ankunft der Expedition Initiator Adjectiveen Schatzflotte
975desc = flavor_chi.2004.desc Bei Tagesanbruch grüßte die Bewohner der Target Stop Rank Target Stop ein beängstigender, aber auch erstaunlicher Anblick. Der gesamte Horizont zur Seeseite (Coastal Sea Tile) war mit Schiffen aus dem Reich der Mitte (Expedition Initiator) bedeckt. Der Kopf der Flotte, Character Expedition Leader Target, ging in unserem Hafen an Land und erhielt die Erlaubnis, die Vorräte in Target Stop wieder aufzufüllen. Was dann folgte, ist wahrlich merkwürdig, denn als die Expedition Initiator Adjectiveen Seeleute mit den örtlichen Bütteln in Berührung kamen, überschütteten sie diese mit Geschenken und baten um eine Audienz Select CString Ruler Title.
976outcome = neutral
978immediate = {
980if = {
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982is_ai = no
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985scope:expedition_initiator = {
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1020days = 7
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1002add_gold = {
1003value = var:gift_value
}
1006scope:expedition_initiator = {
1007change_variable = {
1009subtract = root.var:gift_value
}
}
1013custom_tooltip = chinese_expedition_resolution_tt In den kommenden Monaten wird die chinesische Schatzflotte in unserem Hafen in Target Stop bleiben. Wir erhalten Ereignisse, die es uns erlauben, mit ihnen zu interagieren, und dies wird ihre Meinung von uns ändern. Abhängig von der Meinung am Ende des Aufenthalts, erhalten wir verschiedene Ereignisse:

Folgsam (67 - 100):
Scripted Effect For Scope
Wohlwollend (33 - 66):
Scripted Effect For Scope
Gleichgültig (-32 - 32):
Nichts passiert
Respektlos (-66 - -33):
Scripted Effect For Scope
Überheblich (-100 - -67):
Scripted Effect For Scope
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