
战争目标
展现霸权
战争目标为展现霸权。参战方赢得战斗会获取更多战争分数。
赢得战斗获得的战争分数累计超过THRESHOLD会让我们持续获得战争分数。
定义in_game/common/wargoals/00_default.txt:809
810type = superiority
811war_name = "religious_superiority_WAR_NAME"
812attacker = {
813conquer_cost = 1.25
814subjugate_cost = 1.25
}
816defender = {
817conquer_cost = 1.25
818subjugate_cost = 1.25
}
820ticking_war_score = 1.25