宗教霸权
宣战理由

宗教霸权

cb_religious_superiority

神圣罗马帝国内部新教与天主教派系之间的宗教冲突必须得到解决——即使是在战场上!

启用帝国官方宗教权和平条约

Create visible仅由事件和效果给予
具体条件

战争目标为展现霸权。参战方赢得战斗会获取更多战争分数。
赢得战斗获得的战争分数累计超过Threshold会让我们持续获得战争分数。

征服成本(进攻方)
125%
臣服成本(进攻方)
125%
征服成本(防御方)
125%
臣服成本(防御方)
125%
时间流逝战争分数
1.25
类型
霸权

引用 1

提及 2

宗教
和平条约

前置于 19

局势
局势结果

给予来源 1

移除来源 2

被引用于 2

行动

被提及于 1

脚本 3

提及 2

AI权重来源 1

create_visible = {
always = no
}
additional_war_enthusiasm = 0.6
custom_tags = { cannot_be_enforced_peace_on }
blocks_unconditional_surrender = yes
ai_will_do = {
add = {
desc = "CB_REASON_IMPORTANT_CB"
value = 1000
}
}
required_peace_treaties = { religious_supremacy }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 · 关于 · 隐私 · 法律声明