单位纹理变体

weapon_variation_country_color

weapon_variation_country_color

脚本 3

引用 2

单位材质组
单位纹理变体

被引用于 1

mask = {
color = {
0.0
1.0
0.0
}
tolerance = 0.4
hardness = 0.7
}
repaint = {
44 = {
primary_color = unit_color0
}
22 = {
primary_color = unit_color1
}
15 = {
primary_color = unit_color2
}
}
}
assets = {
unit_weapon_spear_wool_schematic
unit_weapon_spear_peasant_asia_schematic
}

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