AI胜率保守阈值
修正类型

AI胜率保守阈值

win_war_chance_thresholdmain_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:6921

只有在认为胜率至少达到该百分比时,AI统治者才会尝试发动战争。

影响来源

来源类型数值
country_base_values自动修正+60%
怯懦 Modifier特质+20%
吹毛求疵 Modifier特质+7%
谨慎 Modifier特质+5%
勇士 Modifier特质−10%
狂热 Modifier特质−10%
割据政权 Country modifier政府改革−20%
扩张主义者 Modifier特质−20%
冲动幼稚 Modifier特质−30%
喋喋不休的小丑 Modifier特质−50%
放纵不羁 Modifier特质−50%

定义main_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:6921

6922percent = yes
6923game_data = {
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6925ai = yes
}
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