AI胜率保守阈值
修正类型

AI胜率保守阈值

win_war_chance_threshold

只有在认为胜率至少达到该百分比时,AI统治者才会尝试发动战争。

百分比 · 越高越好 · 国家

国家基础值自动修正+60%
怯懦 Modifier特质+20%
吹毛求疵 Modifier特质+7%
谨慎 Modifier特质+5%
争夺海峡静态修正永久−7.5%
勇士 Modifier特质−10%
狂热 Modifier特质−10%
割据政权 Country modifier政府改革−20%
扩张主义者 Modifier特质−20%
冲动幼稚 Modifier特质−30%
喋喋不休的小丑 Modifier特质−50%
放纵不羁 Modifier特质−50%

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