修正类型修正类型赢得战争概率下限win_war_chance_lower_limit尝试无视阈值发动战争时领袖可以接受的最低获胜概率。百分比 · 越高越好 · 国家影响来源全部 4自动修正 1特质 3来源类型数值·国家基础值自动修正+50%喋喋不休的小丑 Modifier特质−25%冲动幼稚 Modifier特质−30%放纵不羁 Modifier特质−50%关联没有指向其他条目的链接。定义main_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:7265percent = yes▾game_data = {category = countryai = yes}历史记录