
修正类型本版本新增
赢得战争概率下限
尝试无视阈值发动战争时领袖可以接受的最低获胜概率。
影响来源
| 来源 | 类型 | 数值 |
|---|---|---|
| country_base_values | 自动修正 | +50% |
喋喋不休的小丑 Modifier | 特质 | −25% |
冲动幼稚 Modifier | 特质 | −30% |
放纵不羁 Modifier | 特质 | −50% |
定义main_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:6929
6930percent = yes
6931game_data = {
6932category = country
6933ai = yes
}


