修正类型修正类型掳掠奴隶效率slave_raid_efficiency这影响了一支陆军在完成占领时能将多少人群转化为奴隶。百分比 · 越高越好 · 国家影响来源全部 12革新 4自动修正 1阶层特权 1国际组织 1宗教焦点 1静态修正 4来源类型期限数值奴役胜于毁灭革新+33%女真诸部联盟 对领袖国际组织+30%草原奴隶贩子革新+25%发动鲜花战争 Modifier on completion宗教焦点+25%·吉兆静态修正永久+25%·支持海盗静态修正30年+25%加齐勇士革新+10%西非奴隶贸易革新+10%农奴制经济 Country modifier阶层特权+10%·南洋恐惧静态修正25年+10%·国家基础值自动修正+2%·严厉打击海盗静态修正30年−80%关联提及 1奴隶Desc被引用于 1我们对Target Province的袭击选项脚本 2提及 2陆军Desc人群Desc定义main_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:11140percent = yes▾game_data = {category = country}历史记录