修正类型修正类型最大厌战度max_war_exhaustion改变一个国家所能承受的最大厌战度。在战争期间达到上限会强制该国家投降。数值 · 越高越好 · 国家影响来源全部 7自动修正 3政策 3静态修正 1来源类型期限数值·国家基础值自动修正+20禅宗 Country modifier 2政策+5禅宗 Country modifier 3政策+2禅宗 Country modifier 1政策−2·革命目标自动修正−5·革命国家自动修正−5·中亚之灾静态修正永久−5关联前置于 1厌战的民众Trigger脚本 3提及 3国家Desc战争Desc厌战度Desc定义main_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:4557color = good▾game_data = {category = country}历史记录