征召兵作战效率
修正类型

征召兵作战效率

levy_combat_efficiency_modifier

这影响征召兵军团在战斗中的效率。

百分比 · 越高越好 · 单位

贵族 阶层力量高时阶层+100%
人民的支持静态修正永久+33%
军事专政 Country modifier政策+20%
统兵授命革新+10%
全民征召革新+10%
指定训练革新+10%
中央集权的征兵制革新+10%
协助与建议义务 Country modifier阶层特权+10%
民兵 Country modifier阶层特权+10%
弥赛亚君主制 Country modifier政府改革+10%
大宪章 Country modifier政府改革+10%
军事修会 Country modifier政府改革+10%
马林王朝塞纳塔联盟 Country modifier政府改革+10%
按比例征兵 Country modifier 1政策+10%
长弓竞赛 Country modifier政策+10%
农奴制 vs 自由民 右侧社会价值观0% → +10%
随社会价值观变化:0时×0 → 100时×1
公式:社会价值观 × 0.01
十字军狂热静态修正5年+10%
骑兵预备役静态修正10年+10%
获得英格兰王权的支持静态修正12年+10%
自耕农传统 Country modifier阶层特权+5%
贵族精英政治 Country modifier政府改革+5%
公民普选 Country modifier政策+5%
协商分摊 Country modifier政策+5%
地产加权 Country modifier政策+5%
伊穆努祖灵崇拜 Definition modifier宗教+5%
农民征召 Country modifier政策−10%

脚本 3

提及 3

percent = yes
game_data = {
category = unit
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 · 关于 · 隐私 · 法律声明