
修正类型
陆军士气恢复速度
百分比 · 越高越好 · 单位
维尔阿杜安的英勇 | 革新 | +5% | |
哈伊克的遗产 | 革新 | +5% | |
萨赫勒里巴特 | 革新 | +5% | |
| 国家基础值 | 自动修正 | +5% | |
| 坚定不移 Country modifier | 神谕 | +5% → +10% 随Monarch power percentage in country (军事能力)变化:0%时×1 → 100%时×2 公式:Monarch power percentage in country (军事能力) + 1 | |
| 赫拉克勒斯运动会 | 静态修正 | +5% | |
| 随军神职制度 | 静态修正 | +5% | |
随军神职制度 Modifier when in debate | 议会议案 | +3% | |
火药灵魂 | 革新 | +2% | |
哀歌与复仇曲 | 革新 | +2% | |
阿特拉斯部落征召 | 革新 | +2% | |
国家军事学院 | 革新 | +2% | |
进攻性军队 | 革新 | +2% | |
塞尔维亚史诗 | 革新 | +2% | |
斯洛伐克浪漫主义 | 革新 | +2% | |
比拉德西巴战士 | 革新 | +2% | |
梅哈里骆驼部队 | 革新 | +2% | |
战时布道 Modifier | 宗教信条 | +2% | |
注重质量 vs 注重数量 左侧 | 社会价值观 | 0% → +2% 随社会价值观变化:0时×0 → 100时×1 公式:社会价值观 × 0.01 | |
激动人心的教官 Modifier | 特质 | +2% | |
有序行军 | 革新 | +1% | |
虔诚与力量 Country modifier | 政策 | +1% | |
| 返回前线 | 静态修正 | +1% | |
| 安纳托利亚防御策略 | 静态修正 | +1% | |
| 舒尔·维纳尔庆典 | 静态修正 | +1% | |
| 混乱的军队 | 静态修正 | −1% | |
| 草原改革 | 静态修正 | −1% |
percent = yes
game_data = {
category = unit
}
















