修正类型修正类型食物总产量乘数hostile_food_multiplier影响计算其他所有因素后地点的食物产量。百分比 · 越高越好 · 地点影响来源来源类型数值·被洗劫静态修正−10%·被占领静态修正−50%·被敌军封锁静态修正−75%·被围攻静态修正−100%关联脚本 2提及 2食物Desc地点Desc定义main_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:5641percent = yesalready_percent = yes▾game_data = {category = location}历史记录