修正类型修正类型AI谨慎性carefulness_modifier这影响了AI国家仅会攻击较弱国家的可能性。百分比 · 越高越好 · 国家影响来源全部 14政策 1静态修正 4特质 9来源类型期限数值对外政策一致 Country modifier 2政策+50%·低侵略性静态修正+25%谨慎 Modifier特质+10%怯懦 Modifier特质+10%冷静 Modifier特质+5%战术天才 Modifier特质+5%·统治者的军事能力静态修正+0.1%勇士 Modifier特质−5%征服者 Modifier特质−5%扩张主义者 Modifier特质−5%放纵不羁 Modifier特质−10%冲动幼稚 Modifier特质−10%·高侵略性静态修正−25%·争夺海峡静态修正永久−25%关联脚本 13提及 1国家Desc前置于 1Iio_wants_offensive_war_policyIf被引用于 1Iio_wants_offensive_war_policyIfAI权重来源 10事件开战之时选项 1, 选项 2未予回应的侮辱选项 1, 选项 2行动挑战联盟领导权Ai will do索取安达卢斯继承权Ai will do建立意大利联盟Ai will do继承伍麦叶遗产Ai will do干预战争Ai will do在意大利策动战争Ai will do策划肢解军事行动Ai will do决议为神而战Ai will do定义main_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:13458percent = yes▾game_data = {category = countryai = yes}历史记录