
修正类型
遮挡陆地视野
决定国家在相邻陆地地点中时是否无法看到该地点的中立或敌对单位。
是或否 · 地点
市镇城墙 每级,按商品获取度 | 建筑 | 是 |
狄奥多西城墙 每级,按商品获取度 | 建筑 | 是 |
贝宁墙 每级,按商品获取度 | 建筑 | 是 |
卢卡城墙 每级,按商品获取度 | 建筑 | 是 |
扎造城墙 每级,按商品获取度 | 建筑 | 是 |
沙丘荒地 Location modifier | 地形 | 是 |
平地荒地 Location modifier | 地形 | 是 |
丘陵 Location modifier | 地形 | 是 |
丘陵荒地 Location modifier | 地形 | 是 |
平顶山荒地 Location modifier | 地形 | 是 |
高山荒地 Location modifier | 地形 | 是 |
山地 Location modifier | 地形 | 是 |
海洋荒地 Location modifier | 地形 | 是 |
高原荒地 Location modifier | 地形 | 是 |
湿地荒地 Location modifier | 地形 | 是 |
森林 Location modifier | 植被 | 是 |
丛林 Location modifier | 植被 | 是 |
boolean = yes
game_data = {
category = location
}













