全球贸易
思潮

全球贸易

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自古以来,货物便在不同大陆间流转不息。然而过去的贸易活动仅局限于特定路线与商品——例如来自印度和中华的制成品,只能通过印度洋与丝绸之路进行流通。而今,贸易格局正逐渐融入更广阔的世界网络。随着美洲大陆的发现、环绕非洲海上航线的开辟,以及横跨太平洋的远洋通航,原本分散的区域贸易网络正被紧密编织成一张覆盖全球的互联体系。

来自安第斯开采的白银正经由欧洲运往中华与印度,在斯堪的纳维亚冶炼的铁正由英格兰商贩销往西非,更有商人仅通过向东南亚分销布匹与香料便积累起惊人财富。印度商贾甚至已开始注资欧洲未来的贸易项目!虽然谈论真正意义上的全球经济或许为时过早,但毫无疑问,这颗种子早已悄然扎根。

Can spawn
至少满足以下其一
具体条件

传播方式

传入地点

来自友好的相邻地点average_location_literacy × 0.0375
来自任何相邻地点average_location_literacy × 0.005
通过进口development × 0.01 + average_location_literacy × 0.025
通过出口development × 0.01 + average_location_literacy × 0.025
传到同一市场的地点average_location_literacy × 0.012
传到市场中心1
国家接纳后传到首都average_location_literacy × 0.025
可能出现之处institution_spread_from_was_possible_spawn_mid
所有者接纳后按控制度缩放2
被推动的几率取决于条件

制度增长会加快以下所有传播: 本地思潮增长 (地点)思潮增长 (全国)

通过外交

每月,各国会把已接纳的制度传到伙伴的首都。

分享思潮传给接受方0.5
控制联统从属国外交传给接受方0.5
殖民领双向0.5
征服者双向0.5
自治领双向0.5
采邑双向0.5
汉萨同盟成员双向0.5
卫戍国双向0.5
般达那‑摩诃三曼多双向0.5
归并国双向0.5
国属银行双向0.5
贸易公司双向0.5
封邑双向0.3
煽动独立传给接受方0.2
同盟双向0.2
派遣军官传给接受方0.2
直属帝国自由市双向0.2
家族总督双向0.2
帝国自由市双向0.2
摩诃三曼多双向0.2
普罗尼亚双向0.2
泰法双向0.2
土司双向0.2
乌奇贝伊双向0.2
附庸双向0.2
驻港权双向0.1
赞助军事修会传给接受方0.1
强化家族纽带传给接受方0.1
效忠派资助传给接受方0.1
已获军事支持传给接受方0.1
三曼多双向0.1
朝贡国双向0.1

直接进度

直接改变其进度的事件和行动:5。见“连接”中的“改变来源”。

地点
里斯本

需要 5

地点等级
游戏规则设置

隶属于 1

前置于 6

事件
议会议程
革新

改变来源 5

事件
议会议程
脚本 8

使用 1

引用 7

脚本值

location = lisbon 里斯本

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