行动行动提供外交保护offer_diplomatic_protection也许我们可以利用我们的强势地位,通过与邻国联姻,将邻国纳入我们的统治……花费价格 5威望条件潜在条件发起者›拥有安纳托利亚贝伊国政府改革允许条件发起者处于和平不处于摄政状态统治者›属于一个宗族目标选择局势 (局势)土耳其人的崛起: 此局势已激活目标选择一个国家 (国家)拥有安纳托利亚贝伊国政府改革此: 非发起者不是发起者的宿敌不是发起者的战争对手处于和平不是另一国家的附属国是发起者的邻国Relative strengthTarget: 发起者Value ≤ 0.5没有变量:最近给予过领土目标选择我们要结婚的角色 (角色)非Is ruler是男性非Is heir可以结婚总能力<150目标要求一个地点作为交换是发起者的邻国非Is capital控制者: 目标具体条件效果效果如果目标存在Target 1存在Target 2存在则我们将提出把Target割让给他们,以换取更亲密的外交纽带和同盟目标触发事件“Actor寻求外交联系”否则我方将向他们提出协议,对方需赠与一处地点及王室联姻,以换取更紧密的外交关系并缔结同盟完整脚本关联需要 1安纳托利亚贝伊国Potential, Select trigger 2隶属于 1土耳其人的崛起Select trigger 1触发 1AActor寻求外交联系效果引用 1·提议外交保护花费价格被提及于 1提供外交保护花费修正Desc脚本 1需要 1·最近给予过领土Select trigger 2定义in_game/common/generic_actions/rise_of_the_ottomans.txt:618type = situationshow_message = no▾potential = {▾scope:actor = {has_reform = government_reform:anatolian_beylik}}显示完整脚本(140行)历史记录