行动行动转变主流文化change_primary_culture将我们国家的主流文化转变为另一种已接纳文化。花费价格 75政治影响力50稳定度条件允许条件发起者不是另一国家的殖民附属国处于内战目标选择一种已接纳文化使之成为我们的主流文化 (文化)如果Has game rule: 动态规则则无限制否则如果Has game rule: 仅同文化组则发起者文化Any culture group根›属于上一个文化组否则如果Has game rule: 国内存在则发起者Culture population in country文化: 根Value > 0否则无限制如果Has game rule: 动态规则则发起者根是已接纳文化文化: 非根至少满足以下其一优势文化: 根统治者›文化: 根上层阶级优势文化: 根发起者如果是另一国家的附属国则如果属国类型›只允许使用宗主国的主流文化则必须是宗主国的主流文化宗主国›文化: 根否则如果属国类型›只允许使用宗主国的主流文化或亲缘文化则必须是宗主国的主流文化或亲缘文化宗主国文化至少满足以下其一此: 根Cultural viewTarget: 根Value: kindred否则无限制↗具体条件效果效果发起者如果目标存在则接受目标文化为主流文化将Old culture添加为已接纳文化获得目标的奖励革新完整脚本关联需要 3·仅同文化组Select trigger·国内存在Select trigger·动态规则Select trigger引用 1·转变主流文化价格脚本 6使用 1Ccan_change_primary_culturecountry = scope:actor · culture = rootSelect trigger提及 3已接纳文化Desc国家Desc主流文化DescAI权重 2国家奥斯曼Ai will do游戏规则设置·史实Ai will do定义in_game/common/generic_actions/culture.txt:174type = owncountry▾potential = {}▾allow = {▾scope:actor = {is_colonial_subject = noin_civil_war = no}}ai_tick = monthlyai_tick_frequency = 12automation_tick = monthlyautomation_tick_frequency = 1price = price:change_primary_culture显示完整脚本(174行)历史记录