行动行动选择雇佣制度change_employment_system设置我们国家的雇佣制度,从而改变填充建筑的人口就业制度。Actor Active Employment System Info花费价格 10稳定度条件目标选择要使用的雇佣制度 (雇佣制度)发起者拥有采用根雇佣制度的必要革新没有根雇佣制度具体条件效果效果发起者如果目标存在则将雇佣制度设定为目标完整脚本关联引用 1·选择雇佣制度价格被提及于 1选择雇佣制度花费Desc, Name脚本 3提及 3建筑Desc国家Desc雇佣制度Desc定义in_game/common/generic_actions/employment_system.txt:1type = owncountry▾potential = {}▾allow = {}ai_tick = monthlyai_tick_frequency = 60automation_tick = neverprice = price:change_employment_system显示完整脚本(49行)历史记录