
游戏概念
属国类型
每个附属国都有一项属国类型,从根本上概述了其必须在战争和继承法等方面遵守的规则。
属国类型也决定了Subject必须交给宗主国的属国赋税和被榨取的列强分数。
没有指向其他条目的链接。
alias = {
subject_types
}
texture = "treaty_type/become_subject"

每个附属国都有一项属国类型,从根本上概述了其必须在战争和继承法等方面遵守的规则。
属国类型也决定了Subject必须交给宗主国的属国赋税和被榨取的列强分数。
没有指向其他条目的链接。