属国忠诚
游戏概念

属国忠诚

subject_loyalty

每个附属国都有一项对宗主国的属国忠诚。该数值从0到100,一旦数值降至50以下,Subject会变为不忠的属国。

该数值直接由独立倾向影响,并且可以通过煽动不忠内阁行动进一步降低。

提及 1

texture = "modifier_types/subject_loyalty"

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