游戏概念游戏概念属国忠诚subject_loyalty每个附属国都有一项对宗主国的属国忠诚。该数值从0到100,一旦数值降至50以下,Subject会变为不忠的属国。该数值直接由独立倾向影响,并且可以通过煽动不忠内阁行动进一步降低。本页内容关联定义历史记录关联提及 1煽动不忠desc定义main_menu/common/game_concepts/00_game_concepts.txt:2615texture = "modifier_types/subject_loyalty"历史记录