游戏概念游戏概念商品储备stockpile这是当前某一市场储备的商品数量。当供给高于需求时,储备将得到补充;反之则将消耗。市场内的建筑、建造、单位和人群将使用储备来满足自身需求。本页内容关联定义历史记录关联没有指向其他条目的链接。定义main_menu/common/game_concepts/00_game_concepts.txt:1903texture = "flat_icons/trade_market/maximum_stockpile_capcity"历史记录