游戏概念游戏概念D10d10D10是在战斗中使用的十面骰子,用来决定一方表现得有多好。本页内容关联定义历史记录关联脚本 1引用 1骰子family定义main_menu/common/game_concepts/00_game_concepts.txt:1444family = dicetexture = "combat_modifiers/dice_6"历史记录