事件

真实性存疑

turmoil_in_brandenburg.1005in_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:1782
真实性存疑

维特尔斯巴赫的统治结束了,辉煌的阿斯坎尼家族终于回到了Bra Country。然而,新加冕的Ruler Title身上疑点重重。Target Character完全不记得his/her在葬礼前的事迹,阿斯坎尼家族的成员注意到他们这位亲爱的同族的面容出现了难以解释的变化,甚至his/her的统治风格也与him/her之前截然不同。Target Character将这一切都归咎于he/she前往圣地朝圣期间的经历……

需要bra_fake_waldemar_on_throne变量trigger

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. Target Character归来
  2. Target Character在Bra Country的崛起
    ↳ 选项A“联系[神圣罗马帝国 Leader Title]!” · 2年后
  3. 神圣罗马帝国 Leader Title的支持
    ↳ 选项A“我们可以支持他们,条件是一笔钱。” · 1年后
  4. 皇帝拒绝提供支持
    ↳ 选项E“帮助维特尔斯巴赫我们又捞不到什么好处。” · 1年后
  5. 神圣罗马帝国 Leader Title的无条件支持
    ↳ 选项F“[Bra Ruler]可以以[he/she]认为合适的方式行使正义。” · 1年后
  6. 真实性存疑
    ↳ 选项C“让位于[Country]的真正统治者。” · 1年后
  7. 对Target Character的调查
    ↳ 选项A“开始调查[his/her]。” · 2年后
  8. 对伪Target Character的处刑
    ↳ 选项B“我们自己来解决觊觎者!” · 7天后

定义in_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:1782

1783type = country_event
1784category = disaster_event
1785title = turmoil_in_brandenburg.1005.title 真实性存疑
1786image = "gfx/interface/illustrations/disaster/turmoil_in_brandenburg.dds"
1787desc = turmoil_in_brandenburg.1005.desc 维特尔斯巴赫的统治结束了,辉煌的阿斯坎尼家族终于回到了Bra Country。然而,新加冕的Ruler Title身上疑点重重。Target Character完全不记得his/her在葬礼前的事迹,阿斯坎尼家族的成员注意到他们这位亲爱的同族的面容出现了难以解释的变化,甚至his/her的统治风格也与him/her之前截然不同。Target Character将这一切都归咎于he/she前往圣地朝圣期间的经历……
1788outcome = neutral
1790trigger = {
1791has_variable = bra_fake_waldemar_on_throne
1792character:false_waldemar = {
1792is_alive = yes
}
}
1795immediate = {
}

选项

A开始调查his/her。
1801custom_tooltip = {
1802text = turmoil_in_brandenburg.1005.a.tt 开始针对Target Character的调查,揭示his/her是否是真正的阿斯坎尼……
1803trigger_event_silently = {
1803years = 2
}
}
B这些纯属谣言……
1809scope:target_character = {
1810remove_character_modifier = bra_waldemar_on_the_throne
1811add_character_modifier = {
1811years = -1
1811mode = add_and_extend
}
}
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