事件

Target Country拒绝交质

sengoku.18in_game/events/situations/sengoku.txt:786
… 拒绝交质

Target Country收到了我们关于将Target Character留于我们Flavor Rank的请求,并将其视为我们试图谋取优势的策略。唉,我们的本意是真诚地促进两家之间的亲密关系与信任,却似乎适得其反。

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. Actor请求我们提供人质
  2. Target Country同意交质
    ↳ 选项A“将[Target Character]送至他们那里。” · 立即
  3. Target Country拒绝交质
    ↳ 选项B“他们怎敢向我们提出如此要求?” · 立即

定义in_game/events/situations/sengoku.txt:786

787type = country_event
788category = situation_event
789title = sengoku.18.title Target Country拒绝交质
790desc = sengoku.18.desc Target Country收到了我们关于将Target Character留于我们Flavor Rank的请求,并将其视为我们试图谋取优势的策略。唉,我们的本意是真诚地促进两家之间的亲密关系与信任,却似乎适得其反。
791outcome = neutral
792image = "gfx/interface/illustrations/situation/sengoku.dds"

选项

A那是他们的损失。
796show_as_tooltip = {
797scope:target_country ?= {
798add_opinion = {
798target = scope:actor
798modifier = opinion_insulted
}
}
}
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