事件

Target Country接纳了Target Character

sengoku.14in_game/events/situations/sengoku.txt:653
… 接纳了 …

Target Country同意加强我们两家之间的联系,并已接受将Target Character留于他们之中。只要he/she在他们的照管之下,两家便将共享信任与友谊的紧密纽带。

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. Actor请求我们接纳人质
  2. Target Country接纳了Target Character
    ↳ 选项A“我们会照顾好[Target Character]。” · 立即
  3. Target Country拒绝接纳Target Character
    ↳ 选项B“很抱歉,我们不能招待[him/her]。” · 立即

定义in_game/events/situations/sengoku.txt:653

654type = country_event
655category = situation_event
656title = sengoku.14.title Target Country接纳了Target Character
657desc = sengoku.14.desc Target Country同意加强我们两家之间的联系,并已接受将Target Character留于他们之中。只要he/she在他们的照管之下,两家便将共享信任与友谊的紧密纽带。
658outcome = neutral
659image = "gfx/interface/illustrations/situation/sengoku.dds"

选项

A一桩喜事。
663show_as_tooltip = {
664scope:target_character ?= {
665move_country = scope:target_country
666set_variable = {
668value = scope:actor
}
}
671scope:actor ?= {
672target = scope:target_country
672modifier = opinion_offered_hostage
}
673target = scope:target_country
673modifier = trust_offered_hostage
}
}
}
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