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Actor请求我们接纳人质

Actor的使者前来,提出以Target Character为人质,作为两家和平的象征。只要he/she留在我们这里,便能促进两家之间的亲密关系与信任。然而,此举最终也可能成为一把双刃剑。
事件链
每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。
Actor请求我们接纳人质
Target Country接纳了Target Character↳ 选项A“我们会照顾好[Target Character]。” · 立即
Target Country拒绝接纳Target Character↳ 选项B“很抱歉,我们不能招待[him/her]。” · 立即
定义in_game/events/situations/sengoku.txt:592
593type = country_event
594category = situation_event
595title = sengoku.13.title Actor请求我们接纳人质
596desc = sengoku.13.desc Actor的使者前来,提出以Target Character为人质,作为两家和平的象征。只要he/she留在我们这里,便能促进两家之间的亲密关系与信任。然而,此举最终也可能成为一把双刃剑。
597outcome = neutral
598image = "gfx/interface/illustrations/situation/sengoku.dds"